刚打开《侠义水浒2》的装备界面,看到满屏的“强化失败,装备爆掉”的字样,我就忍不住笑了。说实话,我这把+5的武器,刚想冲个+6,结果没注意材料错了,手一滑点了分解,直接瞬间爆炸。我自己都觉得,这波操作可以直接参加菜鸟翻车大赛了。游戏里强化系统的失败惩罚做得挺狠,强化时那个转圈圈加载界面转得让人心脏扑通扑通直跳,尤其是失败那一刹那,有种全世界都跟你开玩笑的错觉。
话说回来,这游戏里最坑的不是强化,是那个日常副本的速度设计。你看UI提示上写着“推荐4人组队”那事,我尝试了好几次,结果几乎全程被拖着走。队友都没CC控制,怪物吹个风衰减我半天血,跑个地图比我去买早餐还慢。最搞笑的还是我混了个助攻,差点没睡着。贴吧里有人说组队能爆肝升级,但我怀疑他带的是外挂或者单人分身中队长。有人说这东西考验耐心,我倒觉得是测试自虐能力。
游戏里还有个诡异设计——角色技能冷却时间指示,那个圈圈设计得跟小时钟似的,看着倒是美,可你没操作好就白等十秒,感觉自己像被拉黑秒杀。曾经一次PVP里,我没掌握好释放时机,技能一放出没中目标反而被大招秒杀,那一瞬间我懵了,嘴巴都干了。后来去NGA看到别人说“你这技能用得太浪”,我默默给自己跪了。
其实游戏剧情还算有意思,水浒故事情节改得有点随意,比如有条目提到宋江突然变得像侠客一样带刺杀技能,感觉跟原著差得有点远。但是这也挺好笑,我跟游戏设定毕竟聊不起,被这剧情强行拉去打架还是蛮好奇怪的体验。
我碰到过一次任务,好像是打劫鹤,结果我跟着任务指引跑了一片野地,绕了老半天,怪没见着,最后发现原来点错地图,那个小红点在完全另一头。回来重新跑一遍才算完成。那时我挺崩溃的,心想难不成我这就是传说中的“地图迷茫症”?顺便祝好运看到这个的谁,别学我。
另外还有个让我抓狂的地方:背包容量。你知道吗?我一次满背包了,结果想卖装备,系统竟然提示“背包空间不足”,我心想我这是被逼着得买仓库扩容还是咋?这设定有点反人类,基本想卖的东西都塞满格子里,等于强制你先腾地方。想起我那次背包满到爆炸,直接把四五个没用的草药跟小饰品一股脑卖了,总算松了口气。
曾在贴吧看到有人说这游戏“策略比操作还重要”,我试过对塔防场模式疯狂道具堆叠,结果发现对面AI比我还会“卡点”,有次卡得我装备好几秒没法用,队友都表示无语,我就知道我这技术基本是陪玩级别了。
说起来,最让我社死的是上线遇见别人喊话,用什么奇怪的行话无厘头指点我怪怎么打,我整个人一头雾水,脑袋直接进了水。好像是要团队配合我却根本没看懂他们意思,结果整场游戏除了送人头没啥贡献,那感觉比现实社交尴尬多了。
这游戏不管怎么玩,总会有意想不到的坑。尤其是装备强化时,你得提神盯着界面别乱点,队伍里没人沉迷打怪就被卡成海龟慢动作,还有那个冷却圈的套路……反正我这菜鸡体验足够厚重,老感觉自己下次点怪前得先喝口茶稳稳神。
今天想起来在家煮的泡面还没熟好,这得去看看了。














