情缘这东西在三国游戏里出现得可多了,三国情缘这游戏名让我以为又是那种无脑氪金或者武将合成游戏,结果摸进去一看还算有点东西。不是那种上来就给你打广告,反正选几个人物还挺熟悉的,像是张飞赵云关羽那种自带气场的角色,操控感也还行。然后最让我哭笑不得的是,刚开始选角色的时候我自信满满地点了个感觉“神”的人物,结果操作几下手残得好像在玩记忆游戏似的,按了半天技能蹦跶得像个失控机器人。
有一段打关卡的体验我得吐槽一下,那个关卡里居然安排了个boss血条长得超出屏幕,让我怀疑这BOSS是迷你超市里抢购大妖怪,跑个半天都没见底。难受的是我那会儿没配合队友,结果单打独斗差点迷路了。聊天频道有人提醒这boss要打脚才掉弱点,我当时脑子秀逗,跑去打头,怪就像被喂了兴奋剂似的,不停嘶吼,越打越猛。说实话,我看着那血条还以为系统卡死了,连续死了三轮才放弃换阵容。

游戏里的情缘系统倒挺有意思,有点像交友兼助攻的感觉。你帮别人打怪,他们也会偶尔回帮你。只是这个系统的入口设计得有点古怪,菜单里找半天还不一定点对,一点错就回主界面。倒是有次我点错了,结果误操作送了别人一堆游戏币,自己懵了好半天。幸亏对方还挺友好,回给我几张稀有装备碎片,那波意外的“情缘交易”差点笑出声。
我没试过最高级的PVP模式,听说人多就是坑多,想象那个场面就像菜市场买菜似的,有的人拼命按技能,技能声音一堆连成“嗷嗷嗷”,我怕自己走丢只能远远围观。倒是有次随机匹配里,说好的团战却遇上了队友开小差,直接原地挂机了,结果我拼命掩护,被秒成筛子,那会我感觉自己像个孤独的刺客,扬长而去,也算是珍贵的社死体验吧。
顺便说一句,游戏的升级速度挺像蜗牛,升级过程中那加载界面我看了不知几眼广告,广告都快背下来了,角色等了那么久的经验才勉强蹭上一级。细节上说,打怪界面的快捷键设计有点杂乱,要不是习惯了,我估计弄半天还找不到回血药的位置。其实这游戏挺照顾平民玩家,日常任务给的奖励还算公平,就是有点耐不住性子的那种慢悠悠节奏,让人很容易走神想去干别的。比如我上次任务内容点错,结果盲目杀了10只怪,后面才知道任务是杀5只指定类型,浪费我半天时间,有点像打着打着自己在演独角戏。
想起我这阵子刚玩时,居然把+7的神装当材料分解了……那个心疼劲儿,拿出手游那训练有素的手速狂点确认,结果装备就没了。朋友还笑我这菜得养养就能上天了。今年赶明儿想趁活动翻个身,这游戏总算有点让人盼头的地方,就是不能太心急。反正,按现状,我的装备打造恐怕得从零开始,不知道下一个老板boss还会不会给我机会,再说了,最近吃的都不敢太多,怕长胖了走路像打怪,靠,这游戏太真实了。










