荣光医院模拟经营布局心得与医生招募技巧-复古怀旧页游

荣光医院这游戏,我觉得布局这块其实没有什么通用答案,要看你自己想走哪条路线。

我当时刚开始玩的时候,按直觉把挂号台放在最里面,候诊椅堆在门口,以为这样”有秩序”。结果病人进门之后一脸懵,在门口转了两圈就走了,满意度哗哗往下掉。后来才搞清楚,挂号台应该靠近入口,走廊留宽,科室往后排,这个逻辑说起来像废话,但当时我真的没想到。把布局全推了重来,那批病人基本上流失掉了,进度直接回了一截。这事我想起来还挺无语的,当时就看了个开局简介,没仔细看引导,纯靠感觉摆,结果摆出了一个迷宫。

科室的摆法我大概摸出来一个规律——高频使用的科室放中间或者入口附近,比如内科、外科,病人最多,动线短一点排队压力小很多。眼科耳鼻喉这种相对低频的可以往边上排,反正排队的人少,走远点也没人抱怨。手术室这类设施我一开始摆在一楼,后来发现它占地大、用频率其实不高,挪到二楼或者角落,腾出来的空间放候诊区,整体吞吐量好看一些。不过这个逻辑是不是对所有版本都成立,我记不太清了,好像后面有个版本改了病人的移动速度参数,原来那套摆法效果打折了。

荣光医院布局截图

医生招募这块我踩过一个坑,就是一开始看到”经验丰富”这个词条就无脑招,以为经验高等于什么都强。后来发现这游戏的医生是有专科方向的,经验高但专科不对口,上岗之后效率跟新手差不多,诊断速度和成功率都上不去。专科匹配了之后那个差距挺明显的,同样一个内科,对口医生一天能处理的病人量大概能多出去三分之一,大概是这个幅度,具体数值我没截图,是目测的,不一定准。

招募的时机也有点讲究。刚开游就疯狂招人,工资压力很快就上来了,早期资金本来就紧,很容易陷入那种招了人养不起、裁了人又缺岗的死循环。我后来的做法是先把基础科室跑起来,等现金流稳了再补招专科医生,顺序反了就很被动。有个玩家在贴吧说过”先建制度再招人”,我觉得套在这游戏上倒是蛮准的,意思差不多是先把科室框架定好、流程跑通,再填人,而不是反过来。

我现在还没想清楚的一件事是:护士配置到底按床位算还是按科室算。游戏里好像两种都行,但配置方式不一样会影响后期扩建的弹性,我试过按科室固定配,扩床的时候护士不够,临时补招又来不及。也试过按床位算,感觉护士总是哪里都缺一点点,不知道哪种方案是对的,或者说有没有一个稳定的比例可以参考。

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THE END
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