锦衣卫的追魂爪这套连招,一直没搞懂抓字诀后面到底该接什么最顺,论坛上有人说接旋风腿,有人说接裂石掌,试了好几天才把顺序理出来。
结论是接裂石掌,不是旋风腿。旋风腿前摇太长,抓字诀命中后对方的僵直时间根本撑不到旋风腿收招,十次里能接上的不超过三次,裂石掌出手快,基本能保证百分百接上,伤害还叠加了追魂爪自带的15%破防加成。

追魂爪整套招式其实分两段,前段是抓字诀和撕字诀,负责破防和拉硬直,后段才是输出。我一开始把撕字诀当成收招用,结果发现撕字诀命中后有个短暂的浮空判定,浪费在收招上太可惜,得留着接重击才划算。具体怎么打拆开说:1、先用抓字诀锁住对方,命中后立刻接撕字诀;2、撕字诀命中瞬间会有个短浮空,这时候马上接裂字诀;3、裂字诀落地前用裂石掌收尾,这三下连下来基本能打出一套完整的浮空连击。
内力消耗这块我记混过,一开始以为整套打完要扣28点,后来重新测了一遍好像是32点左右,具体数值我也没细究,反正锦衣卫本身内力恢复快,这套连招打完基本不会出现内力空掉打不动的情况。
有人问追魂爪新手能不能直接上手,能,但前提是先把抓字诀练到能稳定命中,这招判定范围不算大,近战贴脸用没问题,拉开距离用命中率会掉一半以上。练废几次不用重来,追魂爪本身没有失败惩罚,连招断了顶多是浪费一个硬直窗口,重新起手就行。
追魂爪练到位之后能解锁后续的进阶招式,门派任务里有个专门考核追魂爪连击次数的环节,打满一套五连击就能拿到额外的心法点数,这个心法点数可以直接加在爪法系的被动技能上,提升的是命中判定的容错率,练熟之后连招容错会明显变宽。
锦衣卫这个门派本身走的就是快攻爆发路线,追魂爪算是这套体系里承上启下的核心招式,前面靠身法拉近距离,后面靠追魂爪破防拉硬直,再靠重击收尾,少了追魂爪这套输出链条基本打不满。
还有人问有没有更简单的替代打法,有,直接用抓字诀接普通轻击也能打出伤害,就是少了破防加成,伤害会低不少,新手图省事可以先这么练,等手熟了再上完整连招。
补一个漏说的细节,裂石掌收招那一下其实有个短暂的破绽期,如果对方是玩家而不是怪物,这个空档会被反打,PVE环境下不用管,PVP的话最后这一下最好留着后跳键随时准备取消收招。














