血继扩展包这个东西,我记得当时是要在主地图基础上额外导入的,不是替换原文件。这点我搞混了好几次,先把扩展包丢到maps文件夹,结果进游戏一片空白,后来才发现要放到专门的子目录里——好像是 maps/warcraft3/RPG 这个路径,具体名字记不太清,不同版本的魔兽目录结构也不太一样。
下载本体的话,现在能找到的渠道主要就是hiveworkshop和一些国内老站,国内那边有个叫”魔兽RPG地图站”的地方还活着,但页面审美大概停留在2009年,找东西全靠眼力。血继扩展包有几个版本在流传,文件名里带”v2.3e”的那个应该是比较稳的,我下过带”特别版”字样的,进去之后地图全是乱码,玩了三分钟退出来删掉了。

隐藏密码这块,网上流传最广的说法是在第三波防守结束后,趁boss还没刷新之前,走到地图左下角那棵枯树旁边,输入”-secret”触发隐藏商店。我按这个步骤试过,确实有反应,但弹出来的对话框我没截图,只记得里面有个叫”虚空碎片”的东西,价格很离谱,当时金币不够直接关掉了,后来再去就没了,不知道是限时触发还是我操作有问题。
还有一个密码是”-nocd”,这个是跳过CD限制的,在血继技能比较密集的关卡用处挺大。我在NGA看到有人说这个密码只在房主端生效,联机的时候其他人输没用,我自己没验证过,单机玩所以不确定。
地图本身的防守机制和原版血继差别不小,扩展包新加了几条支线路线,敌人会从斜上方和左侧同时推进,以前那套把所有塔堆在正门的打法基本废了。我第一局没看说明直接开打,第二波就被从侧面绕进来的小怪打穿了,看着基地血条归零的那一刻感觉有点懵,以为是地图bug,截图发给群里,有人回我说”那是新加的机制,你没看更新日志?”。
加点方面扩展包变动也不小,原来力量系走的暴击流在这版被削了,现在更多人用智力+元素伤害叠,我跟着网上攻略点的,到中期感觉还行,后期法力一直不够用,加了三个蓝量恢复道具才好一点。但这块我不太确定自己有没有点错什么,因为有个被动技能的描述翻译得很奇怪,”触发时有概率激活额外判定”,我到现在也没搞清楚这个判定是算在哪一步的。
文件解压之后里面有个readme_CN.txt,建议先看,里面有个勘误表,说明了几个常见的显示bug,比如技能图标错位、某一关地形显示黑块。黑块问题我遇到过,readme里说是显卡驱动兼容问题,给了个关闭高清地形选项的解决方法,我照着做了,黑块没了但整张地图看起来糊了很多。
这张图我大概打到第七关,后面的内容没全探完,不知道到底有几个隐藏关卡,看帖子里有人说最多能触发三个,也有人说看难度设置不同会变,这两种说法我没法确认哪个是对的。














