赛尔号勇者之塔70怎么打 平民必备通关阵容推荐

70层这个坎,我卡了快半个月,中间试过不知道多少套阵容,每次到最后一波都差一口气,然后就开始怀疑是不是自己选精灵的方向本身就错了。

我自己是平民,没有什么顶配神兽,主力就是那几只能靠活动或者碎片慢慢攒的精灵。最开始看NGA上有人说带治愈系加两个高爆发就能推过去,我照着配了,结果连boss的第二阶段都没见到,在小怪阶段就给消耗光了。后来我才反应过来,那个帖子发的时候好像是老版本,现在小怪的韧性好像调高了,有两只放控技能完全控不住,我以为是运气问题,连续试了四次,才发现是那只精灵的速度根本没达到触发优先控制的阈值。这种事真的很难受,你不知道是自己操作的问题还是配置的问题,只能一遍一遍死,然后靠排除法。

平民阵容的核心问题其实不是伤害不够,是抗压能力太差。boss在60%血量以后会进狂暴状态,那个阶段输出频率变高,如果你没有一只专门吃伤害的肉盾撑着,基本上就是被打散。我用的是一只满强化的地系精灵顶在前面,属性克制的情况下抗性还行,但它本身没有反伤也没有嘲讽类技能,boss有时候会莫名其妙打后排,这个机制我到现在也没完全搞清楚是随机的还是有规律的。

勇者之塔70层打法

输出端我带了两只,一只是靠叠buff攒到爆发的类型,一只是速攻型。理论上应该是肉盾拖时间、buff系攒爆发、速攻收残血,听起来挺合理,实际操作里最大的问题是buff系那只在攒满之前特别容易被boss在狂暴期单点带走,有一次我眼睁睁看着它刚叠到第三层buff就被一下带走了,那一瞬间脑子是空白的。后来我给它换了一个格挡类辅助技能,稍微好一点,但还是很脆。

70层我最后打过去用的阵容说出来可能有点奇怪,我塞了一只辅助型精灵进去专门做减速,原本以为它会拖整体节奏,结果反而是这只减速的把boss的狂暴期硬生生压短了,伤害窗口突然就多出来了。我当时根本没想到会是这个效果,纯属乱试。

有一个细节我觉得很多人应该忽略了:进塔之前的精灵状态要手动检查一遍,我有一次带着一只体力没回满的精灵进去,第一波就挂了,当时还以为是强度问题,在外面换了半天阵容,进去死得更快,折腾了好久才发现那只一直在低体力状态下出战,输出减了一截,那一段真是白玩了。

现在70层过了,71我还没试,不知道那个难度曲线是线性往上涨还是突然又有一个坎。有时候我有点想知道,如果当初阵容选择方向不一样,会不会这半个月根本不需要卡在70。

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THE END
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