吉拉这精灵,技能槽就那几个,但配哪几个会让人纠结很久。
我玩赛尔号断断续续的,吉拉是很早就收了,但一直放在仓库吃灰,大概是觉得火系嘛,输出不算最顶,又没有什么特别骚的控制,感觉没什么培养的必要。后来有一段时间打对战老是遇到人用吉拉,被烧伤叠起来然后连续回血,我才意识到自己对这精灵的理解完全停在皮面上。
技能的核心我现在的想法是:火焰冲击、烈焰风暴必带,这两个没什么好说的,一个打单体一个清场,火系的基本操作。然后第三个我在灼热光线和凤凰之焰之间纠结了很久,论坛上有人说凤凰之焰配合烧伤流更稳,也有人说灼热光线爆发更直接。我当时直接两个都试了,结论是……我也没结论,可能真的取决于你打什么场景,如果是推图和单刷,我更偏向灼热光线,boss血多,你需要的是能打实伤的东西。如果是PVP,凤凰之焰那个附带效果有时候能出奇制胜。

学习力这块踩过一个坑,聊一下。吉拉是火系物攻型,理论上学习力应该堆攻击和速度,但我当时参考了一个帖子,那个帖子说可以搭一部分特防来抗一些特殊技能,于是我给它点了一堆特防的学习力。刷完之后上场打了两局,发现攻击数值差得有点明显,去重新查了一遍才发现那篇帖子好像是好几个版本以前的配置了,那时候的对战环境跟现在根本不一样。然后我就只能去刷重置材料,重刷了一遍。那个过程属于是能让人安静很久的那种。
正确的方向是攻击252、速度252,剩下的4点随便,基本上这个模板没什么大问题。速度这个值很关键,吉拉本身速度不算顶级,如果你不把速度补满,你会发现很多对战你永远是后手,被控了之后什么都做不了,相当于那场就废了。
刷学习力的地图我用的是当时比较通用的那几个地方,具体名字有点记不清了,好像是某个高等级的野外区域,怪的学习力给得还可以,带加速系的辅助精灵会快很多。加速这件事我之前完全没在意,傻乎乎地带了个打手上去,一个地方刷了不知道多久,换了辅助之后感觉时间缩了一半不止。
还有一个小细节,吉拉的特性选哪个我现在其实还不太确定,两个特性各有说法,我目前用的是其中一个,感觉还行,但没有认真对比过数据,可能哪天有空会专门测一下。
所以吉拉到底算不算值得重点培养的火系精灵,这个问题我到现在还是回答不了。













