暴击这个词,在1.85版本里大概是最值钱的两个字了。
我最近翻出来玩的这个版本,刀刀暴击配置,散人直接打金,听着像是老服宣传语,但实际进去之后发现还真不是随便说说的。攻速和暴击率的底子摆在那里,战士拿个烈焰屠龙刀,对着小怪砍下去,暴击音效连着响,金币掉得地上一片。我一开始以为自己开了什么特权,后来才知道这就是这版本的正常状态。
下载的过程有点绕。直接搜游戏名搜出来的那些网页,有几个点进去是空白页或者跳转到别的地方,我来回试了三四个链接。最后找到的是一个带”复古1.85″关键词的专门站,页面很糙,但下载包是真实的,解压出来有独立客户端,不用装什么额外插件。安装路径最好不要带中文,我第一次装在”游戏下载”文件夹里直接报错,换到纯英文路径就好了。

登录进去第一件事是选职业。这版本散人设定比我预期的强,技能点可以自己配,我大概按照NGA某个帖子里的说法,走的纯力加点,带个魔法护盾应急。说实话那个帖子写得比较早,里面的数值和现在这服对不太上,我自己调了两次才找到感觉。去沙漠地图刷骷髅兵,暴击触发率肉眼可见地高,装备掉率也没有太坑,我大概刷了一张地图就攒了够分解的材料。外卖刚好送到,开门拿包回来角色没死,这种时候就觉得刷金图设计得还算合理。
打金流程是这样的
推荐路线是初始区练到35级以上再去金矿地图,低了输出不够,刷着累。武器优先升攻速附魔,暴击附魔可以稍晚一点,因为底层暴击率本来就高,叠起来有点溢出。仓库注意开启自动整理,这版本掉落种类多,背包会很快满,我有一次没注意,打了半张图的材料全部自动丢弃了——没错,设置里默认开的是超重自动丢弃非装备物资,我愣了好几秒才反应过来去把这个选项关掉。
现在还不确定这服的活跃周期能撑多久,毕竟复古版本开了又开,留存率这种东西很难说。
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