赛尔号玄武图片高清壁纸与不同形态展示 美术原画欣赏

NGA有个帖子说赛尔号现在的美术已经跟十年前不是一个东西了,底下一堆人回复说原画组换人了云云,我当时随手翻了几张新图,停在玄武那张上愣了好一会儿。

玄武这个精灵的设计我一直觉得处理得比较克制。很多同类的神兽系精灵喜欢往上堆东西,发光的纹路、悬浮的符文、背后一圈光环,恨不得每个部位都在发光。玄武没怎么这样,整体还是那个老壳子的形状,但细看甲壳上的纹理层次是真的多,早期版本那个感觉就是一块纯色的龟壳,现在重新看高清原画,每块甲片的边缘都有磨损感,壳缝里还有一点点暗纹,像是真的有什么东西在里面撑着。

不同形态这块我印象最深的是觉醒后的颜色变化。基础形态整体偏墨绿和深灰,觉醒之后壳体加入了一些金色的裂纹线,感觉设计师想表达某种”破而后立”的概念,但没有做得太满。我自己对比着看过好几版,好像还有一个版本是限定活动出过特殊配色,记不太清是什么主题的活动了,那个配色是偏暗金色打底,看着像是镀了一层古铜,在几个版本里我最喜欢那个。可惜当时没截图,现在找不到原图了。

赛尔号玄武原画

壁纸这个需求在玩家里一直有,但官方的高清素材散得很乱。官网那边有时候会出精灵图鉴页,有些精灵有大图有些没有,玄武那页上次去看好像是有一张站姿正面图,分辨率勉强能用,但背景是纯白的,直接设桌面感觉太空。贴吧里有人整理过一批活动宣传图的高清版,那种图背景是有场景的,玄武站在水雾里那张画面层次感不错,有人说打印出来挂墙上也够用,我没试过,倒是存了一张丢在手机里当过一段时间锁屏。

今天外面下雨,待在家里翻旧图翻到这个。

其实我有点好奇玄武在整个赛尔号神兽体系里的定位是怎么被设计师理解的。四圣兽那个框架是直接拿的中国传统神话,玄武本来就是北方玄冥的象征,水属性、防御属性这些都顺着这个逻辑走。但游戏做久了之后精灵数量越来越多,这些”有文化背景”的设计反而不太好扩展,你不能让玄武突然变成火属性或者给它装一对翅膀,所以这类精灵在版本迭代里空间反而小,改来改去只能在细节上做文章。我不是说这不好,这个方向做精了照样出彩,就是有时候会想他们内部讨论这些东西的时候是怎么权衡的。

从美术角度单纯看的话,玄武的几版形态变化里有一个小细节一直没变:眼睛的处理方式。一直是那种半眯的、不太有攻击性的眼神,跟很多神兽精灵那种”我要打爆你”的凶相不一样,显得很稳,但不是呆。这个东西在低分辨率图里看不太出来,高清原画里才能感受到眼角那个弧度的微妙。

这些图现在能找到高清版的渠道其实不多,官方合集出得少,粉丝整理的资源质量参差不齐,有时候下一张所谓”高清”结果打开是放大模糊的,看着比原来还难受。

甲壳上那个磨损感,反正我看一次想一次当年那个活动配色去哪了。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享