贴吧有人说小可超进化之后专属特性直接把它送进了一线梯队,我当时看到这句话的反应是……嗯,存疑。因为我已经在小可身上白嫖了大概半年的资源,如果它现在才成为”推荐养成”,那我之前那些金币算什么。
先说超进化形态本身。小可超进化之后外形变化还是挺大的,配色从那种奶白偏黄变成了冷白带银边,眼睛的高光也变了,看着有点凌厉的感觉,比原来的样子成熟了一大截。技能池这边我重新翻了一遍,发现它超进化后的速度成长有一个明显的跳升,大概在进化后的初始面板上比原来高了快一个档次,这对于走速攻路线的话真的会很好用——前提是你的专属特性配对了。
专属特性我测过两套方向,一套是走爆发,利用特性里那个”连击触发概率提升”的效果,搭高攻高速套,打起来确实有点东西,感觉连击一旦触发就会滚雪球,对面血条啃起来不费劲。另一套我没太搞明白,是一个偏辅助触发的方向,大概是说如果小可先出手可以叠一个防御buff给后排,听起来逻辑合理,但我实际测的时候这个触发条件感觉很苛刻,有两局我都没能稳定触发,也不知道是我的理解有问题还是确实机制比较看脸。

养成路线上我踩过一个坑,就是在还没解锁超进化之前,我把小可的技能位置排得比较随意,默认第三位放了个覆盖系技能,结果超进化之后这个位置跟专属特性的联动逻辑冲了——不是说不能用,是说如果想把连击触发概率最大化,第三技能位最好留给物理直伤系,我是到后来看到一个帖子才意识到这件事,然后花了一些精灵豆重新调整,那几天有点心疼。
然后就是今天的问题。我在竞技场用超进化小可打了大概七八局,前四局赢得很顺,后来碰到了一个带高防反弹系特性的阵容,我的连击全打在了反弹上,最后输得很难看,那种感觉就像你刚买了一把新伞结果第二天太阳晒死了。这让我开始犹豫,小可这条连击路线是不是本质上是个纸老虎,遇到合适的克制就直接瓦解。我在NGA上看到有人分析说应该再带一个速度压制技能做保障,但那样技能位就很挤,我有点想不清楚怎么安排比较好。
现在有点拿不准要不要继续投资这条线,手里还有几个稀有进化材料,如果小可这边是条死路……














