三国论剑-网页游戏真实评测与新手快速升级

昨天在贴吧看到句评论,说“论剑这游戏没氪就别想牛”——我一看,心里嘀咕,这不又来套路新手吗?作为一个半年前随便点开试了试的三国论剑新手,顺便搬出来说说我的升级体验,顺便吐槽几点感觉能坑人的地方。

先说升级。开局你会觉得还挺新鲜的,毕竟在网页游戏里能看到三国元素挺多,有点小小情怀什么的。打怪刷经验、开启副本、抢夺资源,老套路没跑偏。可是那个升级速度,真心没想象中快。我记得有一次跟着主线打到45级,结果才发现自己主角战力还没一个满级武将高。你说这公平不?这游戏的装备升级像迷宫,每次强化材料消耗都挺吓人,结果我脑子抽了,直接把+7的武器拿去分解,手抽骨折啊!

图片里是我最想吐槽的一个界面。

游戏界面

大家瞧瞧那个按钮,谁设计的?强化入口藏得跟藏宝图似的,我找了好半天才点到,真怕手滑变成兵器回炉重造了。还有帮派系统,进了之后各种菜单堆积,不知道是不是我眼花了,技能升级和资源兑换居然是两个地方,换着点菜单都头大。

也说说帮派这块,吧里有段子说“帮派好比小学校长办公室,一群大佬吵架我只能站边看表演”,完完全全的真实写照。你要是手残新手,没人带着七零八落的帮战活动弄得摸不着头脑。那次我参加帮战,结果我本来打算站远打辅助,结果一紧张方向键按歪,冲进敌群变成了人肉导弹,死也倒了三遍,还被队友嘲讽了几句。回头想想,连最基础的阵型操作说明都没仔细看,真是活该翻车。

武将培养这部分,失误同样不少。认识一个坛友说连抽了十次武将,结果全是重复的“一张图鉴”,说多了是泪。我倒是不够“狗血”,但最坑的是材料分配上,不知道是不是系统故意设计的,经验书居然有限制用法,弄得我本来想一波升满结果被系统弹窗“不能用”的提示整懵了,就差没骂人。

登录界面也懒得吐槽,加载比我吃的外卖还慢。我那个上饭点登录,一边刷加载界面一边担心外卖小哥来敲门,结果外卖晚了但游戏终于进去了——好像比我等饭还久。顺带一提,广告弹窗比起伏的血条还要唬人,那个强行弹广告的设计,怕是想让人直接卸载吧。

说回游戏里,最让我哭笑不得的是有次副本打Boss,血条长得跟动画片里的巨龙一样,打了半小时没见血掉几滴,我生生把它当成NPC站在那里跟我聊三国历史去了。团本给的奖励还算中规中矩,但大半时间都花在摸索技能连招上,连连死掉然后被喊“别送了”。

偶尔有点小乐子

不过不是全黑。偶尔拿到个稀有武将,或者帮战里偶然冲锋成功,那种成就感还是有的。我记得一次队友突然指挥我侧翼突袭,我心说试试,就突过去了,还真给敌对帮派平了一个据点,那一刻感觉像打穿了老板防线。然后下次副本我又摔了个狗啃泥,整个人就像在演戏一样。

总之,三国论剑是那种玩了会觉得“又菜又皮”,反正升级路上摔跟头摔得比宫斗剧还精彩。偶尔还会被自己操作气得怀疑人生。话说外卖终于到了,先去催个饭,回来继续敲代码,不知道这游戏会不会又卡了。

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THE END
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