战斗力测试仪这个东西,我用了挺久才搞清楚它到底在测什么。界面上那个圆形进度条一直在转,转完之后给你出一个评分,我第一次看到B+的时候以为是夸我,后来发现B在这套体系里其实就是中间偏下,离S还差着好几个档次。
测试仪的入口在精灵屋里面,和培育员对话之后选第三个选项,好像是叫”能力鉴定”还是”战力评估”,记不太清了,反正不是第一个。我当时以为第一个选项就是,连点了两次,结果给我把精灵送去打了一场模拟战,打完之后扣了我一包精灵糖,那包糖是我攒了不知道多久的。

评级往上提这件事,核心就是那三个属性——速度、体力、攻击,测试仪给你打分的权重基本就压在这三块。但很多人(包括我)犯的错误是只堆攻击,速度根本没练,结果测出来是C,然后困惑半天为什么攻击力明明很高但评级上不去。后来有人在NGA发了一个帖子说”速度低于阈值会直接拉低评分系数”,我去对照了一下自己的精灵,速度差不多差了四十多点,换算下来评级系数折损了将近0.3,这个折损不是线性的,是一刀切的那种,所以才会看起来攻击堆了很多但评级完全没动。
然后是进化时机这个坑
我有只泡泡龙,进化之前拿去测了一次,B-,进化完之后我以为评级会自动更新,结果它还显示B-。我去重新测了一遍,还是B-。后来发现是进化之后要重新做一次”基础校准”,就是喂特定的强化道具,数量好像是三个还是五个,让系统重新采样数据,不做这步测试仪读的还是进化前的缓存数据。这个设计我到现在都没搞懂逻辑在哪,进化了还要手动刷新,跟手机APP不自动同步一样让人烦。
我那只泡泡龙最后测到了A,卡在A上去不了了。速度和体力都到上限了,攻击差一点,那一点的来源是有一个叫”共鸣强化”的被动需要点亮,点亮条件是同队有特定系精灵,我手里刚好没有那个系的,配队配来配去,凑齐的时候手里另一只主力又降了评级,就那样耗着。
反正A也够用了,强迫症发作的时候再说。














