最近折腾赛尔号里的杜尔,想把它玩出点花样。说真的,这货的技能搭配让我头都大了,完全不是那种一键爆发的角色,反而更像那个需要一点耐心摸索的“深水炸弹”。虽然我技能淬炼弄了好几个版本,打团的时候还是常常被人点到脆皮秒杀。要是你以为杜尔一看皮厚肉多,结果他血条长得跟怪物BOSS似的,实际上操作手感和输出还挺让人意外的。
先说技能搭配,我一开始瞎选了一堆技能,结果就算熬到后期也感觉伤害拉跨。后来折腾着用能控能打的,尤其是那招“暗影连击”,冷却时间居然这么长,用的时候还得小心算好节奏。最搞笑的是,我曾经脑抽直接把+7的核心增伤技能弄分解了,心疼得我想流泪,当时还真是自己坑自己。不过多亏后来贴吧老哥提醒,杜尔的核心不止增伤,还得配个减防御的辅助技能,才能真正打出爆炸效果。
说起种族值分析,这部分我是真的搞混了。网上各种说法都有,有人说杜尔的速度实则中等偏上,我还以为他是那种慢慢打磨的坦克型,以为给他搭配速度技能就能跑出奇效,结果训练了半天速度技能,实战发现依旧常被敌方秒掉。后来才发现杜尔所谓“回避”属性也不算高,和我期待差太多了,完全靠纯防御和控制来撑场。此前那个搭配快攻风格,我都忍不住怀疑自己是不是看错了角色资料。
说到实战心得,那次在NGA上看到有人提议用“暗夜迷踪”配“玄冰陷阱”,我志得意满地在排位里试了,结果第一波放技能半秒都没蹦出来,差点被对面抓个现行。想想就尴尬,好像是我忘记主线任务奖励堆对技能冷却优化了,导致这些技能出场率实在太低。我那次死了不下七次,有一次还好像按错键,直接给自家奶妈上了减速,队友炸锅了。游戏里这种社死瞬间不少,尤其是手残党操作像我这样,常常自挖坑。
虽然现在见怪就闪、见场就打成为我的日常,不过趁机也摸到了点套路。尽量用高命中率技能放在前段,确保能稳稳打出控制,再加上合理的防御堆叠,能挺住对面几波输出。可惜我的装备和技能树都还未全开,感觉还在“半学半用”的阶段。到没啥好隐瞒的,我连技能的具体增幅参数都没完全记清楚,经常下场打完后得回去翻攻略确认技能等级和效果,好像是没玩明白的老玩家。
不过最尴尬的是团队对战中,我屡次看到队友狂喊“快来集合”,自己一激动赶过去居然忘记带主力技能的冷却,结果成了摆设。另一方面,这个游戏的UI有时候真的是个大坑,隐藏得太深,比如技能详情那个菜单得点好几层,弄得我常常找半天,甚至怀疑自己是不是错过了什么更新。麻烦的部分还不止如此,游戏加载画面时老是跳广告,冷静点的话,等广告跳完连基本操作还没加载出来的时候,我忍不住想关机透口气。
回看最近的那场战斗,想起自己在大龙区对上敌方刺客时,我死了还没搞明白为啥没反应过来,后来才发现自己那局竟然没装备合适的抗性饰品,光吸引火力没一点回血技能,结果单纯当了个橡皮盾。说实在,这角色看起来复杂,玩起来反倒是闹心,最初心得就是捉摸不清什么技能该先用什么技能该留着杀敌。本来想把这篇随笔写完,结果又想起来我那场被秒过程,实际上是自己踩了技能CD,还以为敌人操作逆天……














