经验这个东西,我玩英雄杀快两年了都没认真算过。反正就是打打打,打到哪算哪,等级什么时候升上去的自己都不知道。直到有一次我想给一个账号专门刷某个段位的任务,才发现自己连多少经验升一级都搞不清楚,更别说要打多少局了。
我记得好像是20级之前涨得挺快的,随便打几局就能升,那段时间还有点假象,以为后面也是这速度。然后到了30级左右就开始感觉明显变慢了,每局经验看着也不少,但进度条跟没动似的。具体每级要多少经验我真没仔细记,好像有人在贴吧发过一个表,列了从1级到满级每个段位要多少经验,我当时截图保存了,后来手机换了就没了。印象里满级大概是60级还是70级来着,记不太清,反正不是一个很好看的整数。

速刷这件事我试过一段时间。思路是固定打某个房间类型,据说经验倍率不一样。我那时候专门开了一堆匹配局,想着量大管饱,结果发现我这个菜鸡在匹配里被各路大佬轮流教做人,局均时长拖得贼长,死得也快,每局经验反而不高。后来有人说演武场或者某个固定模式更稳,我换过去打,感觉确实快了一点,但可能也是心理作用,因为那时候我本来就升级升得比较快,属于中间那段还没太卡的区间。
最让我困惑的是经验加成到底怎么算。首杀加成、连胜加成、日常任务加成,这几个叠在一起的时候经验会有明显差别,但我到现在也没搞清楚是乘还是加。有时候一局打完看经验,比预期多出来一截,也不知道是哪个加成触发了。反正就当意外之喜,懒得细究。我估计认真算过这套机制的人不多,大部分人跟我一样,就是埋头打,升级了看一眼,没升级接着打。
哦对还有一件事,我有一次把日常任务里”获得经验值”的那个任务和”赢得对局”的任务搞混了,明明在刷经验却一直看赢局数,结果效率算错了,以为自己在速刷,其实只是在正常打……
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