拜伦号的密码我找到了,就是 1226,这个数字在游戏里有提示,但提示藏得很隐蔽,第一次进去大概率会错过。
我第一次进拜伦号的时候根本不知道有精灵仓这个东西,就跟着剧情走,走到一半发现地图上有个门进不去,旁边有个小机器人站着不说话。我以为是剧情锁,就继续往前,结果后来发现那个门根本不是剧情锁,是需要输密码的,只是游戏没有给任何明确的”请输入密码”提示,就一个沉默的面板戳在那里。我在那个面板前面站了挺久,还以为是我版本太老功能没开放。
密码的线索来自船上几个 NPC 的对话,好像是一个工程师型的 NPC 提过一嘴,说的是某个”维修记录的日期”。具体哪个 NPC 我记不太清了,反正我当时没认真看对话,直接跳过了,导致后来要回头找线索,把船上能交互的东西挨个点了一遍。这个过程说不上难,但很烦,因为拜伦号的地图不算小,走来走去的加载,我来回走了差不多三四趟。

输入 1226 之后门开了,里面是一个小型的精灵仓储区,有几只精灵可以捕捉或者触发剧情,具体哪几只我就不剧透了,反正对当时的我来说属于意外收获,因为我压根不知道这里有精灵等着。这种”找到隐藏区域然后发现里面有东西”的设计在赛尔号老剧情里挺常见的,但新一点的版本好像这类设计越来越少,大部分都做成了扫码领取或者活动限定,有点遗憾。
顺带说一下我在里面卡住的地方
进去之后有一个解谜环节,地上有几个颜色不一样的格子需要按顺序踩,顺序在墙上有图案提示。我踩错了两次,第二次踩错直接被传送出去重来。这个机制我觉得还好,就是重置的时候有点没反应过来,以为是卡了,等了一下才发现自己回到了入口。正确的踩法我那时候是参考了贴吧里一个帖子,贴主画了个示意图,大概是红黄蓝绿的顺序,但我自己没截图留存,所以如果你们颜色顺序和我说的对不上,可能是我记岔了,建议以自己实际看到的墙上图案为准。
解谜完了之后后面的流程就很顺,没有什么卡点,精灵也不难捕,带一瓶好点的精灵球基本没问题。
有一说一,拜伦号这段剧情是我觉得赛尔号里少数几个”像在探险”的部分,不是那种跑路交任务的流水线感,地图有点迷宫的意思,NPC 对话也和主线剧情有关联,不全是废话。虽然密码这个设计对于不看对话直接跳过的人(比如我)不太友好,但发现的过程还是有点意思。
最近好像在补一些老剧情,感觉比刷日常活动轻松一点。














