厄斯这个精灵,我卡了挺久才决定到底要不要养。
技能表摆在那,乍一看有点乱。厄斯的主要输出思路是围绕”暗影侵蚀”和”虚空凝聚”两个技能展开的——暗影侵蚀给对方叠减伤层,虚空凝聚在减伤层满了以后打出爆发。听起来挺清晰,实际上卡住的地方在于”层数”的维持节奏。我第一次用它打PVE的时候,层叠到一半对面换场了,然后我愣了两秒,才意识到暗影侵蚀的层数是绑在目标身上的,不是挂在厄斯自己身上的。那一套减伤白叠了。
然后我去贴吧查,有个帖子说厄斯”本质上是一个打配合的精灵,单挑能力偏弱”,我当时想着行吧,那我就配合着用。结果发现我的队伍根本没有合适的配合位,整个思路就卡住了。不是厄斯的问题,是我自己队伍的问题,但当时确实有一瞬间很想把它直接塞进仓库。

刷法这块,现在主流是带”虚空共鸣”走循环流,基本思路是开场先用”暗流涌动”拉速度,然后进入暗影侵蚀的叠层循环,等三层满了接虚空凝聚。听起来挺顺,实际操作里有个坑——暗流涌动的速度加成只持续三回合,如果叠层期间被打断一次,节奏就会错开,后面的循环要重新对齐。我被这个打断了好几次,后来才开始注意把厄斯排在队伍中后段出场,尽量避开前期乱战。
被打断的那几次里有一次特别离谱。当时我满以为层数已经到三层了,直接接虚空凝聚,结果伤害出来以后发现数字不对,低了将近三分之一。后来回看才发现,那局对面有一个净化效果,中途悄悄把我的侵蚀层清掉了一层,我完全没注意到。那个净化是被动触发的,提示字太小,我看漏了。
所以现在我上厄斯会额外注意对面有没有净化相关的技能,这个习惯是被坑出来的。
关于技能选择,我目前带的是:暗影侵蚀、虚空凝聚、暗流涌动、加上一个”虚空护盾”当保命用。有人说第四个位置换成”暗夜冲击”打爆发更稳,我试过,单论输出确实高一点,但容错率下去了,一旦没站好位置直接就废了一回合。我现在这套打法打起来没那么极端,但稳,不容易崩。
还是没完全想清楚厄斯值不值得深养。它的上限应该不低,但要打出上限需要的条件蛮多,队伍配合、出场时机、对方阵容,缺一块就感觉有点拧巴。就是那个暗影侵蚀的层数,每次看着叠到两层然后被清掉,都觉得有点心疼。














