街机三国新职业技能解析与连招教学 强势职业评测

最近在玩街机三国,新职业出来之后我就换了,现在大概摸清楚技能逻辑了,随手记一下。

新职业叫什么我记不太清完整名字,好像是”霸将”还是”武将”之类的,总之走的是近战爆发路线。技能组里有一个位移接伤害的连段,理论上打出来很帅,但实际操作的时候手速不够的话位移会打空,然后你就尴尬地站在boss脸上什么都没触发,然后吃一套大的。我在第三关卡了挺长时间就是因为老是位移打空,后来发现延迟一帧按确认键会好很多,但”一帧”这个东西你自己体会吧,说了也等于没说。

主动技能里最好用的是第二个,范围挺大,前摇短,打人群特别好使。第一个技能我几乎不用,不是说它弱,是它有个蓄力阶段,蓄力完整才能打满伤害,问题是我蓄力到一半经常手贱就松开了,每次打出去就感觉差了一口气。我试过强行练蓄力,但打着打着就忘了,还是切回去用第二个省心。

连招打空的经典现场

连招这块,NGA上有个帖子说”标准连招是普攻三段接位移接大招”,我照着练了一下,确实能打出来,但有个前提是前面三段普攻要打完整,中间不能被打断。街机三国这游戏很多怪都有小硬直攻击,你打着打着它就来一下把你普攻链打断,然后接位移就变成了空位移,然后就是上面说的那个结果。破解方法大概是先清周围的小怪,给自己留个干净的环境打boss,但有几关小怪会无限刷,清了也没用,那种情况我就换成短连招,不贪长连段。

被打断这个问题其实贯穿了我玩这个职业的整个过程。新职业的霸体槽比旧职业薄,以前我换旧职业打的时候抗揍能力强很多,现在经常被一个小兵就给打断连招,感觉有点憋。霸体槽可以靠装备堆,但前期装备不够,只能忍着。

说到装备,有一件事我现在还有点後悔。前期刷了一把+7的主武器,当时背包满了,我嫌麻烦就直接……算了反正那把武器没了,后来发现那个词条是暴击伤害加成,现在手里用的那把普通很多。就这样吧。

职业强不强这个问题,感觉前期稍微难上手,打顺了之后爆发是真的高,特别是遇到单体boss,循环大招的节奏踩准了伤害很可观。打人群的时候相比之前玩的那个范围职业确实差一些,不过单挑体验好了不少,看个人偏好。

我还想试试把第一个技能的蓄力练出来,据说蓄满之后有个额外的范围爆炸效果,看起来很好玩,但每次一进战斗就忘了这件事……

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