官职界面就是那种你第一次点进去会看懵的东西。一堆格子,每个格子旁边跟着一串数字,我盯着看了半天也没完全搞清楚哪个数字是当前加成,哪个是满级上限。
胡莱三国的官职系统大概是从县令往上,经过郡守、刺史、州牧这条线升上去,每升一级都会对采集速度、粮草上限、兵力训练数量这些核心属性有加成。我自己目前卡在刺史这档,往上升需要的贡献值攒起来比较慢,所以就停在这儿研究了一阵子数据。
从我自己的实测来看,县令到郡守这段提升最明显。采集速度好像从基础提了有15%左右,粮草上限的加成是叠加在本身容量上的,大概涨了两三成——记不太清具体数字了,当时没截图,有点后悔。训练速度这块感知没那么直观,因为你不可能把同一个兵种拆开对比,只能靠大概的感觉。

郡守到刺史这段,说实话提升没有第一段那么爽,加成数值还在涨,但边际效益感觉变平了。我当时很认真地对比过,训练速度的加成到刺史大约是叠加到20%出头,采集好像上到了22%还是23%,但战斗相关的属性加成反而是从刺史才开始有点感觉,之前几乎可以忽略。
刺史往上我就有点搞不懂了
州牧这一档,NGA上有人发过一个表格,列了从县令到大将军每级的具体属性数值,我拿来对着自己的面板看,数字对得上,但有一列写的是”特殊加成”我真的没看懂是加给谁的,帖子里也没解释,回复区有人问也没人答。州牧之后据说还有更高的官职,不过那个对普通玩家来讲可能有点遥远。我现在的问题是,刺史到州牧这段升级需要的贡献值缺口比较大,投入和产出到底划不划算我真的没算清楚——采集速度对我现在的发展阶段到底多重要,还是该先把兵力堆上去,这两个思路搁在那里一直没决定。
有点不确定要不要继续卯着升官职,还是先去忙别的线。
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