赛尔号2双子之门通关阵型推荐 高难度关卡打法解析

我把这关打下来的时候,阵型基本上是歪打正着凑出来的,跟所谓的”推荐阵型”差了十万八千里。

双子之门这关我大概在第四波的时候崩了不下五次,每次都是眼看着把最后一个打残了,结果自己这边倒了三个,剩两个硬撑,撑不住。我一开始的思路是堆输出,前三个全上攻击系,想着速战速决。结果第一轮还好,第二轮开始对面的双子机制触发了,两只同时行动,我这边根本来不及回血,直接就是一个字——崩。

后来我改变思路,前排放了一个带高防护的精灵顶线,中间放辅助,后面跟两个输出。这个搭配本来是我随手试的,因为当时那个防御型的精灵刚好在队伍里,懒得换。没想到效果还可以,至少撑过了三波没减员。

双子之门关卡截图

这关最麻烦的地方其实不是伤害,是双子联动的那个机制。两只同步行动的时候,如果你把目标锁在一只上面,另一只的增益会叠起来,越打越快。我第一次触发这个的时候以为是游戏bug,因为对面突然变得很快,看了一眼属性才意识到是我没打断联动。之后专门查了一下,有人说要打顺序——先把右边的打到一定血量,然后立刻切左边,打断联动触发,但时机要卡对,稍微慢了就又接上了。我试了三次才摸到那个节奏,脑子要一直盯着两个血条,有点累。

加点方面,我的输出精灵没有特别优化,就是常规加法系攻击的点,没有往速度上堆,现在想想可能速度稍微高一些会更好打,至少在联动触发之前能多打两下。辅助我选的是能回血加防御双效的,只有一个回血技能是主动的,其他都是被动触发,所以节奏上不太好控制,经常回血慢了半拍。

通关之后我盯着结算界面看了几秒,发现我那个顶线精灵剩了不到十分之一的血。再慢一轮就倒了。

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THE END
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