英雄杀吕雉技能鸩毒详解-实战判定规则与克制关系

最近一直在打吕雉,鸩毒这个技能用了一段时间了,说几个我实战里遇到的判定问题,因为确实有几个地方当时没搞清楚,摸了很久才摸明白。

鸩毒的基本逻辑是对目标造成持续伤害同时附带减益,但很多人(包括我)最开始容易搞混的是它的触发时机。鸩毒是在结算阶段计算伤害,不是打出去就立刻扣血,这一点有点反直觉。我当时打了好几局都觉得”为什么我毒上了对面还打了我一刀”,后来才搞清楚是因为当回合结算顺序的问题,毒的伤害要等到回合末尾才出来,对面那刀是在结算之前就打出去了。

吕雉鸩毒技能截图

克制关系这块说起来有点乱。张角的符咒类技能遇上鸩毒好像会有一个判定优先级的问题,记不太清具体规则了,反正我试过几次,结果跟我预期的不一样。华佗的技能可以清状态,鸩毒会被清掉,这个是实锤的,被我在一局里验证了——我好不容易把毒叠上去,对面队里一个华佗出手,直接没了,那一局打得很憋。孙膑那边有减速类的叠加逻辑,和鸩毒同时存在的时候谁先触发我到现在也没太弄明白,NGA上有人说是按上场顺序,但我自己打出来的感觉不完全一致,也可能是我记混了。

关于鸩毒叠层上限这件事

叠层是有上限的,好像是三层还是四层,这个我没有精确数过,大概就是到某个点之后毒不会继续叠了,但伤害还在持续。有一次我专门试着连续用了三次,第三次之后感觉数值没变化,不知道是真的到上限了还是当时有什么别的状态在干扰。上限机制如果没搞清楚的话,实战里容易浪费技能轮次,这个值得自己去标注一下。

另外要说的是吕雉对法力依赖比较重,鸩毒频繁释放的话自身资源压力挺明显的,我基本会在第一轮先判断对面有没有清状态的武将,如果有的话我就换打法,先控再毒,不然毒上去白给。被华佗那局是真的气,毒叠了两层,回合刚到结算,华佗那边一个操作,清干净了。

打了这么多局,有一个事情我还是没搞明白:鸩毒在目标处于”禁锢”状态下,到底是触发效果会打折还是正常计算?我有一局感觉打折了,但下一局又感觉没有,说不准是我当时状态不同还是这个机制本身就有一些隐性条件。

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