埃森这个精灵,种族值的分布说白了就是典型的”看着能打,实际上有点尴尬”的类型。物攻不错,但速度不够高,想先手就得带个疾风之刃,不带的话你看着它慢吞吞地挨一拳,挺痛苦的。
进化线是三段,基础形态→中间形态→最终形态,名字我记得不太清,好像中间那个叫什么埃森·壮形,反正就是那条线。最终形态的种族值总和大概在570-580区间,不算顶配,但也不是废物那种,拿来打普通副本是够的,指望它去打竞技场高端局就有点难为它了。

突破材料这块是我当时最头疼的地方。前两段突破还好,材料掉落的副本比较常见,刷个十几次基本能凑齐。但到第三段突破,需要的那个”深炎晶核”,副本只有周三周六开,每次限挑战三次,掉率又不固定,我前后大概刷了二十多次才把数量凑够。有一次刷了六次(两周的额度)一个没掉,我真的怀疑自己触发了什么隐藏惩罚机制。
贴吧有人说埃森最终形态突破满了之后性价比很高,属于”养了不亏”的那种。我自己的体验是,突破到第三段之后确实能感觉到伤害有明显提升,打某个精英关卡从两刀变成一刀半,算是有点用。第四段突破我没做,材料要求更变态,感觉投入产出不划算,就放着了。
关于技能搭配那点事
埃森的主动技能里有一个蓄力类的,伤害系数很高,但蓄力需要一回合,实际对战里基本没机会用——你蓄力那一回合对面直接给你一套,蓄力白蓄。我一开始把这个技能点满了,后来发现根本没用,换成了普通的连击技,反而稳一些。这个应该算是新手会踩的坑之一,技能描述写得很诱人,实际战场环境不给你用。
种族值方面有个细节,埃森的特攻其实也不低,有人尝试过混合输出的打法,我在某个帖子里见过截图,看着数据挺唬人,但我没精力去重新养一套装备验证,就这样吧。
养它之前最好先确认自己队伍缺不缺这个位置,我当时是凑着玩把它练出来的,练完发现队伍里其实已经有一个更合适的输出位,有点多余。













