55级往后阵容配不对基本就是团灭,换成三前两后这套编队之后,连续二十多关boss都没再团过。前排三个走坦度和嘲讽,后排两个纯输出躲在后面放风筝,输出环境稳定,减速和禁锢基本伤不到后排。三前两后是目前推图最稳的主力阵型。

前排能扛住靠的是嘲讽技能的强制目标机制,只要嘲讽转好,boss的技能包括范围伤害都会优先砸向前排三个位置,后排两个基本吃不到直接伤害。忍者村里嘲讽技能的持续时间是8秒,冷却只要12秒,基本能无缝衔接,只要前排三个不同时倒地,后排就是安全区。前排三个位置里,中间那个如果换成远程输出,嘲讽照样吃满,但物理坦度跟不上,一场硬本能被打掉一半血,所以中间必须是近战坦克顶着。双辉阵容问题就出在这,前排只放两个坦度不够,嘲讽覆盖不住boss的第二段技能,一旦嘲讽断档,秒团就是一瞬间的事。
培养上优先度也很明确,资源紧的话就跟着顺序走。1、先堆前排坦克到45级突破,突破之后坦克血量有一次明显跳跃,大概能涨三成左右,这个节点过了扛伤能力才算真正立起来。2、后排输出别急着冲等级,先把主技能点满,忍者村技能满级伤害倍率从180%涨到240%,这60个点比单纯堆等级实际。3、后排两个输出建议一个物理一个法系,boss护甲和魔抗只会克其中一种,双物理或双法系遇到硬克关卡直接掉一半伤害。一开始把资源全砸在输出上,前排一直卡在30级,结果每次boss技能一放前排就先崩,后排跟着裸奔,连着输了小十场才想明白问题出在坦度不够。有人问要不要上四前一后堆更肉,这个只在打纯物理输出的关卡管用,一旦boss打出范围技能,第四个前排一样在范围里,白白浪费一个输出位置。

三前两后在PVE推图好用,排位赛对手的AI集火后排比较准,这时候换成二前三后反倒更稳,靠人数摊薄集火,容错率高一截。武将站位顺序也有讲究,坦克站中间那一格,两边坦克负责挡侧翼AOE,站错位置照样会被点名秒掉。














