平民无脑堆敏捷,装备跟不上就别碰力量根骨双修,土豪才有资格走双线。这两年论坛里问苍羽阁怎么加点的帖子一茬接一茬,答案没那么复杂,就看装备强化能不能跟上。
苍羽阁四个主属性里,敏捷这项在战斗里管的是出手速度和连击触发率,等级越高触发连击的间隔就越短,装备再怎么堆力量,出手慢一步照样打不过手速快的。根骨管的是血量和防御百分比加成,这个加成是按当前防御基础值算乘法而不是加法,防御基础值低的时候堆再多根骨收益都很有限,这也是平民不建议早期就冲根骨的原因。

新号刚出苍羽阁那会儿我习惯这么分配点数,具体是:
1、1到30级全点敏捷,这个阶段装备强化等级低,防御收益上不去,敏捷换连击最划算。
2、30到60级敏捷和力量七三分,力量开始决定单次连击的伤害基数,这时候伤害基数已经能看出差距。
3、60级以后再看装备,强化到十以上就可以匀一部分点数去根骨,防御乘法加成这时候才吃得动。
平民路线全程压着敏捷走到满级,血量靠丹药和防具堆,省钱省时间,缺点是后期副本容错率低,一旦被秒容易团灭。土豪路线在强化材料能保底的情况下可以30级之后就转力量根骨双线,防御和输出一起涨,容错率高不少,前提是强化等级得跟上进度,不然双线摊薄了反而两头不够看。
我拿两个同级号跑了同一个日常本测过一次,敏捷全点的号打完连击链用了四十七秒,力量根骨双修的号打完用了六十二秒,但后者被反打的次数是零,前者被反打了三次。平民想稳,血量线不能省,土豪想快,敏捷线也不能丢,两条线互相补的关系比互相替代的关系更准确。
苍羽阁这套加点在跨服和竞技场生效更明显,因为对手输出集中在前几秒,敏捷线的连击优势打不满就已经吃了一轮伤害。日常刷图和推图对连击间隔要求不高,力量根骨双修反而更稳,副本判定细节记不清是哪个版本改的了,但伤害结算顺序没变过,先出手的一方永远吃亏更少。
点数分配到六十级之后基本就定型了,后面全靠装备强化把曲线拉起来,加点这步走完剩下就是刷材料的事。














