射击猎在WLK版本主天赋53点全投射击系,核心是点满稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击三个主输出技能的增伤天赋,剩下18点分给兽王系补致命打击和宠物输出,生存系一点不碰。很多人纠结要不要点穿透射击或者分几点去生存系换急速,实测下来只要boss战时间超过3分钟,标准53/18/0加点的持续输出能力稳定碾压任何变种方案,差距能到8%-12%。

射击系必点的是5层致命射击、3层强化稳固射击、2层瞄准射击、奇美拉射击和射击大师,这几个天赋直接决定技能倍率。容易点错的是效率天赋那一排,别去碰弹幕射击(PVP天赋),应该把5点全给集中射击降急速射击冷却。兽王系18点的标配路线是5层凶暴5层致命打击3层强化复苏2层专注瞄准2层兽心1层野兽之心,这条线既保证宠物输出占比不掉到15%以下,又能让自身射击类技能享受到致命打击加成。
输出循环的误区在于把稳固射击当填充技能无脑穿插,实际判定逻辑是优先级制:奇美拉射击冷却好立刻按→瞄准射击在没有稳固射击debuff时释放→稳固射击用来刷debuff和打强化稳固射击的增伤触发→急速射击冷却好配合饰品爆发→多重射击只在3个以上目标时按。单体boss战全程保持稳固射击debuff不断,看到瞄准射击亮就按,奇美拉射击永远是第一优先级哪怕会打断稳固射击的读条。宠物选狼提供全团5%暴击,卡CD放咆哮,不要挂自动释放。
装备选择上别堆韧性和精准超过263点(8%命中),射击猎吃爆击和护甲穿透两个属性,急速优先级排最后。TOC阶段拿到T9四件套之后奇美拉射击冷却直接少2秒,循环会变得更紧凑,这时候稳固射击要压缩到只给瞄准射击上debuff,其余GCD全让给奇美拉和瞄准。ICC本开了直接换穿甲流打法,但加点不用动还是53/18/0。
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