低战力冲云中重楼,先把阵法摆明白比换主将管用,前排两格站盾兵或者重甲枪兵,后排错位放弓弩和谋士,光靠这个调整我从卡死的层数往后又多推了将近十层。别管主将带了几颗星,星级再高前排被打穿照样白给。原因很直接:这关卡开局就是敌方一整队直接扑前排,前排扛不住第一轮攻击,后排的技能还没触发人就先没了,整场直接崩掉。
具体怎么摆我说下自己反复试出来的顺序,站在城门口点开阵法编辑那个界面就能调:
1、最前面两格必须放护甲或血量高的兵,枪兵盾兵都行,谁的防御面板高放谁。
2、弓弩兵往后错一格,别跟前排贴在一起,一绕后就没了。
3、谋士和法系单位放最后一排最靠边的位置,敌方近战绕后要多走两步才能碰到,能多撑一两个回合。
4、剩下的位置用来填人数,兵力不够就先紧着前两排补,后排哪怕少几个人问题不大。
我拿两个小号做过对比,一个照老站位打,卡在十五层左右怎么调兵种都推不动;换成这套之后稳定打到二十三层,反复摆位测试大概花了二十分钟。这个数字只是我自己两个号的结果,不同科技和兵力肯定有差异,但前排先扛住这个逻辑是通用的。
能推到多少层看这几个前提
这套摆法不是无限管用,二十五层往后开始出现带灼烧或者禁锢效果的敌方单位,纯靠堆护甲堆血量的前排会被这类持续伤害一点点磨死,这时候光调站位没用,得换成带减控或者驱散效果的主将技能,或者退一层慢慢升级科技再冲。前置要求也得说清楚,兵力低于一个基础线,比如主力兵种数量凑不够整队,这套阵法照样白搭,敌方数量优势直接碾过来。我自己号推到二十六层的时候连着卡了好几次,换主将换兵种都没用,最后没继续往上冲,这条线目前我自己没突破。
版本这块也有影响,之前更新加了资源抵抗相关的机制之后,个别兵种对特定属性的抗性变了,我这套是当前版本测出来的结果,如果玩的服务器版本比较老,站位思路能参考,具体哪个兵种适合放前排可能要自己再试一遍。
主力兵种科技等级如果卡在四级往下,前排面板再怎么摆护甲也压不住二十层以后的伤害,科技补到五级之后同一套站位能明显往后再拱几层。














