dnf帕里斯怎么打最稳_深渊APC绿名怪应对技巧分享

帕里斯血条打到65%那一下,场地两边噗噗两声,绿光怪就跟着刷出来了,很多人这时候还在贪那两下输出,站着没动,直接被点名的技能糊脸。这个阶段最稳的处理方式就一句话:绿名怪一冒头先别输出主BOSS,站位卡在场地中间偏左那根柱子后面,先把绿名清掉再回头打帕里斯,这个先后顺序不能反。

深渊帕里斯的绿名机制卡在三个血线上,65%、40%、20%各刷一波,一波两到三个绿名怪,具体数量看难度。绿名怪自身血量不高,普通输出两三下能带走一个,但它们身上带霸体,硬打容易卡手感,先破霸体再收尾比硬莽快得多。有霸体值显示的职业可以先上一段控制技能测一下抗性,没有的就靠硬输出堆,别指望一个技能秒穿。

这批绿名怪的行为模式不算复杂,冲锋、原地蓄力自爆、拉人这三种最常见。冲锋型的最好远程点射打断,不用近身硬顶;自爆型的看到脚下有红圈就往斜后方走两步,站着不动等于白送一次痛苦值;拉人型的最烦,会把前排硬拽到帕里斯的攻击范围里,这种建议留一个位移技能专门应付,别把保命技能全砸在输出上。

帕里斯本体的招式其实没绿名怪那么难缠,主要是三连突刺加一个范围扫地,三连突刺前摇能看出来,卡好距离往侧后方绕一步基本能躲干净;扫地这招判定范围比看起来大一圈,习惯性往回撤半步比往两边躲更保险。真正麻烦的是这两套技能跟绿名怪的进场时间撞在一起,注意力被绿名怪分走的时候,突刺那三下经常防不住。

帕里斯绿名怪打法示意

APC绿名怪这个说法其实就是仇恨优先机制,谁对绿名怪造成的伤害多,谁就被绿名怪优先针对,普攻和技能都会被算进去。组队打的时候如果全员一起莽绿名怪,仇恨会来回跳,反而更乱;分个先后顺序,谁先接手谁先扛,处理起来利索很多。

分工和站位具体怎么排

拆开说清楚:1、进图前先约好谁负责清绿名怪,一般远程职业接这个活,近战专心磕主BOSS的输出窗口;2、绿名怪刷出来的瞬间先看清楚是冲锋、自爆还是拉人,按上面说的方式分别处理,别一股脑全打过去;3、清完绿名怪立刻归位继续打帕里斯,别在原地磨蹭,血线降得快,磨蹭一会儿下一波绿名怪就又刷出来了,容易叠两波一起处理不过来。

常有人问打不过绿名怪能不能跳过直接莽主BOSS,答案是不能,绿名怪没清干净会一直叠加数值上的debuff,拖得越久帕里斯的攻击频率越高,反而更难打;也有人问新手用什么职业进这图稳一点,个人建议远程输出职业先练手,判定距离好把握,近战容错率低,前期容易被突刺连着吃。失败重来没有次数限制,深渊票消耗掉就得再刷一张,别在同一次里死磕太久。

目前还没琢磨明白的是20%这波绿名怪跟帕里斯的扫地技能几乎同时触发的问题,两个判定叠在一起的时候躲避窗口特别短,试了几次不同的站位都没找到一个稳定不吃伤害的角度,这块还得再磨。

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