复仇者前跳斩接血域这个起手到底要不要先清层数,我琢磨了好一阵,一直没整明白是不是每次接招都得重新叠一遍血域,还是说层数留着也没事。
后来自己拉了个小号进深渊刷了几十趟才弄清楚,血域层数不用每次清空,起手直接前跳斩接崩山击就行,层数是在后面收招的那一下统一结算的,不是每次出招都单独判定。这个顺序理顺了,复仇者的输出才不会莫名其妙掉一截,之前我就是老在这一步卡壳,连招衔接不上还以为是手速问题。

具体连招我拆成几步说,照着顺序走基本不会出岔子:1、开局先前跳斩起手,落地立刻接崩山击,别犹豫;2、崩山击命中之后马上上前跳,接觉醒技衔接空中段,这一段是输出爆发的核心,衔接慢了觉醒技的判定就会飘掉;3、落地后血域自动结算层数,这时候补一个满月斩收尾,把剩余的层数消耗干净。整套下来大概是6段衔接,我一开始记成5段,后来数了几遍才发现漏算了落地那半拍的判定。
刷图和PK这套连招其实不能完全照搬,中间的差别我踩过坑才明白。
PK跟刷图不是一套打法
刷图的时候怪物基本不会动,连招可以打满整套六段,觉醒技放心往后放,输出效率最高。PK就不一样了,对面会翻滚会打断,前跳斩起手容易被读到,我一般改成崩山击直接起手,牺牲一点血域层数的叠加速度,换的是出手更快更难被打断。这套改法我试了大概二十几场排位才敢确定是稳的,不是随便一场蒙对的。契灵这块我记得冷却是30秒左右,但具体数值我记混了,反正不影响连招节奏,能配合上就行。
有人可能会问新手直接照搬全套连招行不行,我的建议是先练崩山击接觉醒技这一小段,这两下衔接顺了再往前加前跳斩,一口气学全套容易手忙脚乱把节奏打乱。还有人问连招失败了怎么补救,其实不用慌,满月斩随时可以单独补一刀收尾,不影响后续连招的判定,这个是复仇者比较宽容的地方。
刷图效率这块我拿深渊对比过,同样一队怪,用满六段连招清完大概比随便打快了不少,具体差多少我没精确计时,但手感上是明显轻松很多。PK这边胜率涨没涨我不敢打包票,毕竟对手水平也参差不齐,但至少被秒的次数少了。
如果非要给个建议,刷图就老老实实打满六段,别图快省步骤,PK就用崩山击起手那套简化版,先保证出手速度再谈输出量,这个顺序别反过来。














