赛尔号帕多尼获取方法与技能实战分析-冷门精灵测评

帕多尼这个名字,我在图鉴里盯着看了挺久,就是那种怎么看都觉得眼熟、但确实没用过的精灵。查了一下,属于竞技场里偶尔能看见有人带,但没人真正讲过它的那种。

获取路线记得大概是通过”圣域秘境”里的特定关卡掉落,好像是第三章还是第四章某个节点,记不太清具体叫什么名字了。反正当时我是在打主线顺带摸出来的,根本没刻意刷,所以掉落率我没法给准数。有人说概率极低,有人说连打个十来次就出了——我属于后者,但可能只是运气。还有个途径是活动限定兑换,去年好像有过一次,现在不知道还能不能搞到,建议去官方公告翻一下,别信贴吧里的老帖子,有些信息都是两年前的版本。

帕多尼这货长这样

拿到之后我直接上了个主流的速攻加点,满速,攻击点到150左右,剩下随便分。然后发现这条路子对帕多尼来说完全跑偏了。它的核心技能”裂光冲击”有个隐藏判定——对方精灵特防低于某个阈值的时候,伤害会有一个额外倍率,我当时完全没注意这个,直接当普通物攻输出来用,打了好几场发现伤害平平无奇,以为是精灵本身问题。后来看到NGA有个帖子提了一句”帕多尼走特攻线才对”,我当时的反应是:啊?这东西是特攻型的?我把图鉴翻出来重新对比了一遍种族值,特攻种族145,物攻只有102。我之前的加点等于完全白费,然后我意识到我连图鉴都没认真看就开始堆点了。

重新洗点之后走特攻方向,主力技能搭配”裂光冲击”+”虚空烬”+”疾影步”,这套打法的逻辑是先用疾影步拉速度差,然后看对方阵容选择接裂光还是虚空烬。虚空烬有两回合的持续伤害,对那种血厚但防御一般的精灵特别好用,打一下它慢慢扣。但这套的短板也很明显,帕多尼本身的体力种族只有78,纸糊的,被先手一下可能直接带走,所以它其实挺依赖队伍给它撑护盾或者嘲讽位的。

上场之后我发现的一件事

竞技场里带帕多尼,对面很少针对它。可能因为用的人少,也可能外形实在不像威胁——那个体型,说实话,放上场感觉就是来凑数的。有次对面直接把帕多尼无视了,先处理掉我的主力,结果帕多尼顶着疾影步的加速效果,在最后用裂光冲击清掉了对方最后两只精灵。就那么一局,感觉带它是对的。

不过这东西真的脆,稍微遇到速度更高的精灵直接就是白给。我现在也在考虑要不要给它换一套更稳的搭配,或者干脆

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