贴吧有人问基因改造药剂到底有没有用,帖子下面回复乱成一锅粥,有说好用的,有说浪费材料的,我翻了半天没找到一个把事情说清楚的,干脆自己试了一遍。
基因改造药剂这东西,简单来说就是改精灵的基础属性成长值,不是加固定数值那种,是改成长方向。比如你有个属攻偏低的精灵,用了对应的药剂之后,升级的时候属攻成长就会往上偏。但有个地方很多人没注意——它不是直接把现有数值改掉,是从你用药之后的等级开始生效,之前那些等级的成长已经定死了,补不回来。我当时就犯了这个错,把药剂喂给一只已经满级的精灵,然后坐在那等了三秒,什么反应都没有。说实话那一刻我以为药剂失效了,去背包翻了两遍,才意识到满级用没有意义,成长已经结束了。

配方这块稍微说一下。基础款的基因改造药剂配方可以在赛尔学院的研究室那边买,好像是用贡献值兑换,具体多少记不清了,反正不贵。高级一点的配方来源比较分散,有的是竞技场赛季奖励,有的藏在某几个章节关卡的宝箱里,还有一种是限时活动才能拿到的,这个就比较看运气了。材料基本是星际矿石加上对应属性的精华液,属性精华液打野外精灵会掉,掉率不稳定,我打过一次专门刷草系精华,连续打了一片草地,掉了七八瓶,感觉还行,但我群里有人说他打了半小时一瓶没出,可能跟精灵等级区间有关系,也可能只是手气问题。
用之前有个坑要知道
药剂分单属性和复合两种。单属性只影响一条成长线,复合的可以同时调整两条,但复合的配方材料要多一倍,而且调整幅度比两瓶单属性叠起来用要弱一些。我当时看到复合药剂以为是单属性的升级版,直接跳过单属性全做复合,后来发现在只需要补一条线的情况下,单属性效果更集中,有点走了弯路。
另外药剂效果叠加是有上限的,同一条成长线最多叠三层,叠满之后再用也就那样,没有额外收益。叠满三层之后那条属性的成长加成大概能提升百分之十几,具体数字要看精灵本身的基础成长区间,不是每只精灵都一样。高成长精灵本来成长就快,叠满之后效果很明显;基础成长本来就低的精灵叠满了也就补了一点,不会直接逆天改命。
总归就是别拿满级精灵浪费。














