开窍这个机制搞懂之前我一直以为是个可有可无的东西,每次看到”开窍”两个字就直接划过去了,觉得肯定是充钱才能搞的。
结果有一天刷资源的时候发现库存里堆了一堆什么”悟性石””开窍丹”之类的材料,我才意识到自己大概攒了好久都没用过。翻了一下背包,好家伙,悟性石堆了小几百个,就这么搁着。于是当天下午就坐下来认真看了一下这套系统到底是怎么运作的,然后发现自己之前漏掉的收益挺可观的。
开窍的前提条件是武将要达到特定的星级或者突破阶段,不是每个武将拉满就能开的,有些武将要到五星才解锁第一个窍穴,有些体系内的核心武将好像三星就开了第一格。具体哪个武将什么条件,游戏里的武将详情页下面有一栏会显示,灰色的就是没解锁,亮着的才能点。我当时踩的坑是把材料喂给了一个根本还没解锁条件的武将,系统也不报错,就是点了没反应,我盯着屏幕看了快两分钟以为是卡了。

材料消耗这块,越往后越肉疼。前几个窍穴用的基础悟性石,消耗量还好,攒着攒着就够了。但到中后期那几格,开始要高级开窍材料,有些还要指定武将的专属碎片或者对应兵种的材料。我有个武将卡在第五窍穴好几天,就因为差那么几个”金甲碎片”,活动里有产出但是掉率感觉是摸彩票。
高战力这块其实有个先后顺序
我摸索下来的感觉是,先把队伍里上场率最高的主力武将的窍穴开满,收益比平均分配材料要高很多。窍穴开到一定数量会触发一个套装效果,那个加成比单格属性叠加要强,所以与其给三个武将各开两格,不如集中资源把一个武将开到五格触发套装。这个道理我是在一次排名掉了好几名之后才意识到的,然后看了一眼对手的武将面板,基本上都是主力一条龙开满,副将基本没动。
我现在还没想清楚一件事——武将开窍之后属性具体的优先级,到底是攻击系要先开输出窍穴,还是先把那个能触发套装的路线开完比较合算,感觉不同攻略说的都不一样,实际上跑下来哪种差别有多大我也没测过。














