NGA上有人发了句”翻斗车这个品类快绝种了”,下面跟了一堆人说在哪还能玩到,我当时看完就顺手搜了一圈。
其实我对这类游戏的印象一直停在很早以前,大概是某个网页小游戏,画面像素很粗,翻斗车装沙子然后倒进指定区域,超载就失败,就这么简单。我以为现在这种东西早就没人做了,结果搜出来一堆,而且有些还真的做得挺完整,不是那种套壳随便糊弄一下的。
玩了几款之后感觉这类游戏的核心体验基本都一样:把货物从A点运到B点,路上各种斜坡和障碍,车身倾斜超过某个角度就算翻车重来。听起来很平,但实际开起来会发现坡度的判断比想象中难,有一款我连续翻了五六次都在同一个弯道,那个弯是左转加下坡,我每次都以为过了结果车斗里的货物一滑就完了。

有一款地图设计得很邪门,货物是圆木头,会滚。我一开始不知道,上坡的时候踩油门太猛,木头全往车斗后面堆,重心一偏,车就仰过去了。连着翻了三次我才意识到要慢慢开,后来又发现下坡的时候木头会往前滚压驾驶室,又是另一种翻法。那关我卡了很久,外卖都凉了才过去。
在线版的这类小游戏有个通病,就是物理引擎的手感差距很大,有的车感觉像在冰上开,方向盘转一点车就飘很远;有的又太迟钝,明明已经快翻了它还在继续。好的那种你能感觉到货物的重量在影响车的重心,过弯的时候真的需要提前减速,差的那种就是跑酷套了个车皮。
倒是有一款我觉得做得比较用心,场景是工地,有泥地、碎石路、还有积水的低洼地,不同地面的抓地力不一样,开快了在泥地里会打滑。车辆也有几种可以选,大车载货多但转弯半径很大,小车灵活但超载一点点就容易侧翻。我选了中等的那辆,大概是个东风140的样子,开起来有点重,但很稳。
好像还有一款是夜间场景,只有车灯照亮前方一小块,我玩了两关就关掉了,不是因为难,是因为看着累。
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