斯蒂亚其实没我想的那么难用,这是我最后的结论——但我花了挺长时间才搞清楚她的打法逻辑。
风系宠在赛尔号里一直算个比较微妙的存在,速度普遍不低,但技能池有时候会让你觉得”这加速加了个寂寞”。斯蒂亚这个宠我是在活动期间搞到的,当时对她的定位一头雾水,贴吧有人说她是速攻位,NGA那边有人说适合辅助接龙,我看完反而更迷糊。最后还是自己拿去实战试了一圈,才大概摸出个思路。
她的核心技能围绕”疾风”状态转。简单说就是她有一个自buff,进入疾风状态之后速度会有明显提升,然后某几个攻击技能在疾风状态下会触发额外效果——具体数值我记得速度加成大概在一定比例,但确切是多少我真没记住,好像是分两档还是三档来的,记不太清了,这块有人知道可以补充。
实战里我一开始完全用错了方向,一上来就想打输出,结果被对方的耐久宠硬生生耗死。她的基础攻击力放在风系里算中等偏上,但你要是按照纯爆发思路来配技能,你会发现她的伤害根本撑不起这个定位——速度很高,打出去就跟挠痒痒似的,对面血条纹丝不动。那会儿我在铃兰挑战里被一只乌龟型的宠磨了四五个回合,最后反被打死,属实有点社死。

后来调整了一下,把她的定位往速度控制加骚扰那边靠,感觉顺很多。疾风状态下她有一个技能可以附带降低对方速度的效果,和自身的加速叠在一起,速度差拉开之后,后续操作空间就出来了。配合一个能收尾的队友,她负责前期把场面搅乱,这套路在一般的PVP里还算好使。当然如果碰上专门克制速度流的阵容,就另说了。
有个坑顺便说一下
她有个技能描述写得很模糊,我刚开始以为是无条件触发,结果用了好多次才发现需要在疾风状态下才有那个附加判定,白白在几场关键对局里浪费了回合。这种条件触发的机制本来不难理解,但描述文字那么小,放在技能说明里跟藏着一样,第一次看根本不会注意到。我估计新手基本都会踩这个坑。
风系整体的感觉就是上限不低,但容错率差,操作稍微一走神,节奏就全乱了。斯蒂亚因为本身定位偏灵活,这个特点更明显。你要是习惯打那种压着对面打的爽快感,可能会觉得她用起来有点拧。
我现在还没完全确定她的最优技能搭配,手头的精灵石也没攒够,先凑合着用着。
懒得截图了。














