胡莱三国甄姬值得培养吗 全方位属性与实战强度评测

甄姬这个武将,我在贴吧看到过一个说法,大意是”用了甄姬的队伍,别人的阵容直接变成摆设”。我当时没太当回事,觉得可能是托或者版本太旧的经验,然后我自己养了一套之后……额,那个说法大概还是有点道理的。

先说甄姬的核心是什么。她走的是控制加成伤路线,主要技能里有一个持续眩晕的效果,触发条件是对方武将在她攻击后处于某个状态。听起来有点绕,实际上就是——你只要保证她能先手,基本上对面有一个武将全程在那儿站着等死。我刚开始培养她的时候没搞清楚先手这件事,把她放第三位,然后发现那个眩晕基本没怎么触发,白白喂了不少资源进去。找了半天原因,最后是在某个没几个人的帖子底下翻到一句话,说甄姬要发挥必须保先手,放三号位她大概率来不及控。我把她换到二号位之后,那个队伍的感觉完全不一样了。

属性方面,她的攻击其实不算特别高,跟那种纯输出型武将比起来明显矮一截。血量也就那样,中规中矩。但她的智力是真的高,技能伤害吃的就是智力,所以单看面板容易误判她没用,实际上技能打出来挺疼的。我之前用过一段时间郭嘉,感觉两个人定位有点像,但甄姬的控制持续时间比郭嘉那套打法要稳,郭嘉有时候靠运气成分太多,跑一场打得很爽,下一场又感觉什么都没做。甄姬相对来说触发更稳定,当然也要看你的队伍配合。

甄姬属性界面截图

关于她值不值得养这件事,其实得分阶段。前期资源有限的时候,如果你手里已经有一个成型的输出核心,甄姬可以先放着,她不是那种一养出来就能立竿见影的武将,需要队伍其他位置配合才能真正跑起来。我当时犯的错误就是急着把她推满,结果发现队伍里另外两个武将根本没跟上,控制链接不上,甄姬干瞪眼。

到中期和后期,她的优势就出来了。竞技场里遇到那种高爆发单体输出阵容,甄姬一控上去基本就是一边倒。我有一次打排位,对面先手打掉我一个武将,我当时以为要输,结果甄姬把对面主C锁了两轮,活活耗死。那场打完我盯着结算画面看了好一会儿,有点不敢信。

养之前要想清楚的一件事

甄姬对队伍搭配的要求不低,这个绕不开。她不是那种随便塞进哪个阵容都能发挥的武将,你需要有一个能给她续血或者拖时间的辅助,同时主输出要能在她控场之后跟上伤害,不然控住了也是空控。我见过有人拿她搭全攻阵容,说她没用,那大概率是配置方向有问题,不是甄姬本身的锅。

觉醒之后她有一个被动是我个人比较喜欢的,简单说就是受到攻击之后有概率反弹一部分伤害。这个在对面堆物理输出的时候很好用,有几次我也不知道对面是怎么想的,一直集火甄姬,然后反弹把自己打残了。可能对面也没想到她有这个。

碎片获取的路子我记不太清具体在哪几个副本,好像主线某个章节和竞技场积分商店里都有,但积分商店那个刷新频率比较低,指望那个养会很慢。精英副本扫荡是快一点,但那个体力消耗我有一阵子专门给她堆,其他进度就停着了,有点偏科。

今天出门的时候外面居然下雨了,完全没带伞,等雨停等了快一个小时,就在那边翻手机看甄姬的数据,越看越觉得当时把她当辅助养是走了弯路。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享