赛尔号奇塔打法全解析 单挑阵容与通关回合数

我打奇塔,来来回回死了能有七八次,最后靠一套歪打正着的阵容过了,也没完全搞懂为什么能过。

奇塔这个boss有一个东西我到现在都没整明白——它的回合触发条件到底是按行动次数算还是按回合数算。我当时看了两个帖子,一个说是6回合内打完有额外加成,另一个说是8回合,我就按着8回合去准备的,结果打到第5回合它就放了那个大招,直接把我阵容清了一遍。然后我以为自己回合数算错了,重打,第二次第5回合又是同样的招,我才意识到可能不是回合数的问题,是它血量掉到某个阈值就触发。这个细节帖子里写得很模糊,或者我根本没仔细看,反正那会儿我确实没弄清楚。

我用的是伊谢尔伦带冰系技能打前期消耗,配一只有嘲讽的精灵顶在前面吃伤害。这个思路好像没什么问题,就是我那只嘲讽精灵的速度属性练得稀烂,比奇塔慢,导致每轮都先挨一刀再嘲讽,实际上没挡住任何东西。我当时装作没看见,继续往下打,后来死的也是它,死得很快,很没尊严。

奇塔打法示意

换了阵容之后我放弃了嘲讽路线,改成纯输出堆着打,速度全往上拉,争取在它第二次大招之前把血量压下来。大概就是这个逻辑,反正打过了,具体哪只精灵出力最大我记不太清了,好像是中间换进来的那只带”穿透”被动的,属性克制也刚好对上。但我没截图,也没记阵容,现在复盘全靠记忆拼,有几个细节可能记混了,不能当攻略看。

回合数这件事我最后也没验证,那个8回合到底对不对,我不知道。打完就去下一关了,懒得回头测。

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THE END
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