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赛尔号2赤炎火苗获取途径汇总 隐藏任务触发条件
赤炎火苗这东西最近搞得我有点烦,找了一下午,合着大部分人都不知道完整触发条件。 正常流程里能拿到的就那几个固定来源——主线打到第三章结尾,去南坎火山区域找那个叫'烬痕老者'的NPC,对话...
警车竞速 3D模拟真实警车追捕狂飙赛车游戏中文版
游戏一开进去,方向盘震动反馈就开了,我没来得及关,手机差点飞出去。这个《警车竞速》的默认设置很激进,震动强度拉满,音效也是,第一次追捕任务我开着耳机玩,警报声直接把我整懵了,邻居估...
赛尔号元神珠 全精灵元神珠颜色与孵化时间汇总
贴吧有人发了句'元神珠颜色不一样孵化时间差的多了去了',我当时看完就关掉了,以为随便孵孵都一样。结果被这句话坑了好几天。 赛尔号的元神珠这个系统我玩了挺久才算摸清楚一点脉络。每只精灵...
DNF死亡之塔多少层-通关称号奖励属性介绍
刷死亡之塔之前一直没搞懂层数怎么算,进本前图鉴写的是最高100层,结果打到第37层就弹出通关结算,还以为触发了什么隐藏机制。 后来查了才明白,死亡之塔满层确实是100层,但普通模式只开放到3...
美型妖精大作战全CG解锁与人物好感度提升攻略-唯美乙女向
最近在磕美型妖精大作战,主要是想把CG全解锁,然后发现这游戏的好感度机制藏得挺深的,不是那种你选了什么选项就直接+1+2的透明设计,而是有一堆隐性条件要满足,我摸了挺久才摸清楚一点点规律...
胡莱三国真孟获反伤流阵容怎么组-平民肉盾武将天花板
孟获这个角色,我大概是在某次活动送了一本传记之后才开始认真养的,之前一直觉得反伤这个机制在这游戏里不太靠谱,感觉伤害转化的系数低得像在开玩笑。结果真把孟获推上去之后,才发现自己之前...
dota复仇之魂出装打法-VS辅助位核心进阶攻略
复仇之魂(Vengeful Spirit)出装打法在辅助位和核心位之间差异极大,选择哪套思路首先要看的前提是分路定位:打二三号位辅助时经济来源以插眼、补刀助攻为主,装备节奏偏软辅助;打一四号位核...
赛尔号巨石灵王获取方式与刻印搭配推荐 地面系霸主降临
巨石灵王的获取界面打开的那一瞬间,我以为自己开错游戏了。那个地图入口埋得很深,在大陆板块的西南角有个叫'裂岩谷地'的区域,进去之前系统还给你弹了个提示说'当前精灵等级不足建议返回',我...
lol暮光之眼天赋符文推荐-慎上单抗压支援流打法
上一把打慎,对面诺手一直在线上换血,我这边血线卡在40%出头,还在犹豫W护盾要不要开,大招图标已经先我一步亮了,直接甩到河道去救下路。这套玩法说白了就是靠符文把承伤和支援次数都堆上去,...
赛尔号比比鼠进化图与技能表 比比鼠极品性格刷法推荐
比比鼠这东西,我建议先别急着看技能表,先去想清楚你要用它干嘛。 进化路线是比比鼠→大比鼠→比比王,这个没什么好说的,直接进化就行,等级条件记不太清了,好像是16级和36级附近,具体数字...

















