赛尔号谱尼第六封印生命怎么打 平民无瞬杀阵容推荐

NGA上有个帖子说谱尼第六封印生命打起来”节奏很简单,平民也能过”,我当时还截图收藏了。

然后我被第六封印生命克了七八次,才去翻出那个帖子重看——原来人家说的”平民”是有三只满级加成精灵的平民,我那时候主力队伍里有两只还挂着默认技能,一只甚至是我随手用地图里抓的,就因为外形好看带进去了。那只精灵在第一轮就倒了,全程就是个观众。

谱尼这个封印的机制是生命属性持续拉满,如果你没有强干扰或者足够的秒伤,基本就是看着血条慢慢被磨。我以前打能量封印的时候靠堆减速硬拖过来的,以为生命这边也可以,结果战斗日志直接把我教育了一遍——那个回血量每回合大概在六七千左右,我输出不够的时候等于在给它续命。有段时间我甚至开始怀疑是不是自己没触发什么隐藏条件,去翻了攻略,没有,就是纯粹我伤害不足。

谱尼第六封印打法参考

后来我重新搭了一套阵容,核心逻辑是先压制它的行动,用系精灵带麻痹或者封技能,同时保证每轮能打出稳定的高额单次伤害。连招类技能在这个封印反而不如一发重的,因为它回血是按回合算的,你打很多小伤不如集中爆一下。我把那只颜值担当换掉了,换了一只技能覆盖更全的,整体就顺很多。

无瞬杀阵容最难受的地方是容错率低。有瞬杀的打法可以在节奏乱的时候用一发强制结束,我这套没有,一旦被它打断节奏,后续每一步都得重新稳。有那么一把,麻痹刚好miss了两次,我硬生生多撑了四轮,精灵死了两只,最后靠一只满状态的用了个勉强够用的技能磕过去。那一把赢的我一点都不开心,感觉不是我打赢的,是它运气不好。

关于精灵选择,几个坑提前说

如果你也想组平民无瞬杀的阵容,速度这条线不能省。生命封印有几个阶段谱尼会优先行动,慢的精灵上去基本是先挨一刀再说。我当时有只精灵属性分配偏血线,打别的内容还行,在这里就是个出气筒。速度不够的话,干扰技能也没意义,因为你根本插不进去。还有一点,带保护类技能要想清楚用在哪轮,我有几把是保护用早了,关键轮次没护上,白白空转了一回合,然后就崩了。

好像是在五六次失败之后,我才开始认真看每只精灵的技能描述,不是扫一眼,是真的逐字读了一遍,才发现我有只精灵有个被动效果我完全不知道,一直没触发。那个被动在这场战斗里其实很有用,我之前完全浪费了。玩了这么久,愣是当新手在玩,也算我一个黑历史了。

最近在想要不要重新回去刷一遍之前跳过的封印,手头精灵状态比那时候好一些了,可能有些之前卡关的地方现在过起来会省心很多。也可能一样卡,谁知道。

天气变热了,一边开着风扇一边打谱尼,风扇声比战斗音效还响。

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THE END
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