雷恩加尔现在最让人纠结的不是要不要秒人,是选哪条路子秒人。物理连招流和法核爆发流吵得最凶的一项就是单次秒人的速度,谁能在脆皮反应过来之前把人放平,谁就是这局的节奏。
物理连招流靠跳跃后的普攻叠加打伤害,挑战护手接无尽之刃,前几刀是逐渐堆起来的,无尽之刃基础暴击伤害加成有35%,打满暴击率之后每一刀都很扎实。法核爆发流靠技能瞬间burst,夜之锋刃接虚空法杖,一套Q加W甩出去数字看着更高,但这套伤害吃的是目标的魔抗,坦度高的目标魔抗成长比护甲便宜,伤害衰减比物理流明显。

清野带线的节奏也差得不小。物理连招流靠生命偷取续航,打野路线不用回城就能连续刷两三波野怪,开团时间点比较自由。法核爆发流前期没有偷取和护盾,两三级野怪打起来磕血明显,一直要撑到两件套出来才顺手,被对面打野蹲一次就容易崩掉节奏。
| 维度 | AD物理连招流 | AP法核流 |
|---|---|---|
| 起手强度 | 稳,靠偷取续航 | 弱,前十分钟磕血 |
| 单次爆发 | 逐渐叠加,靠续航打消耗 | 瞬间burst,数字更高 |
| 团战续航 | 饮血剑加守护天使能扛二命 | 一套打完基本没后续 |
| 对线风险 | 被抓也能换血 | 被抓一次容易直接崩 |
团战续航这一项物理流赢得比较明显。饮血剑的偷取加守护天使的假死能让雷恩加尔在团战里反复进场,就算第一次交换没打死人,第二次跳进去还有输出。法核流一套技能甩完基本没有后续手段,一旦被对面近身摸到雷恩加尔本人,剩下的只能靠队友清理战场。
怎么选看你打的位置和对面阵容。打野想要稳定的carry节奏,带线清野都顺手,选物理连招流。上单想专门针对后排脆皮法师或者ADC,团战一套秒完就走,可以考虑法核流,但要接受对线期偏弱势,前十分钟被抓一次基本就要放弃这局的节奏优势。
连招上,蹲草丛或者开大跳进场之后,近战放增强形态的Q能打出一笔额外伤害,这刀是整套连招里最扎实的部分。如果目标反应快掉血就跑,立刻换成增强形态的W打真实伤害收割,这段伤害不看护甲和魔抗,专门用来打断脆皮的逃跑节奏。团战里优先把大招跳给对面后排,前排坦克不值得浪费这套连招。

出装顺序上,物理连招流建议多兰剑起手,核心先出挑战护手,接无尽之刃,再补饮血剑和幻影之舞,后期看情况换守护天使保命。法核流建议暗黑封印或大天使之戒起手,核心出夜之锋刃,接虚空法杖,再补帽子和魔宗鞋补穿透,鞋子优先出速度鞋方便贴脸开大。
换我会选物理连招流,出装稳定,秒人成功率高,团战容错也比法核流大得多。













