lol水晶之痕_统治战场地图玩法与绝版头像获取回顾

水晶之痕那张图拿头像其实比想象中费劲,倒不是模式难,是后来匹配不到人。统治战场这模式2016年2月关的,之前攒够100胜能拿那个黄色水晶头像,我当时差14把,最后两周硬排进去的。

水晶之痕地图俯瞰视角

玩法上我最早是跟着推荐出装走,后来自己试了两套路线,区别挺大。一种是占领流,开局不打架,直接跑对面下路那个没人守的据点,占完立刻回中。另一种是击杀流,出门就奔中间那个大激光塔底下蹲人,赌对面有人上头冲塔。占领流胜率明显更高,尤其是单排的时候,因为你自己占一个点等于队伍开局多一个节点,点数跳得比对面快。击杀流的问题是,你蹲到了算赚,蹲不到等于前两分钟白给,对面要是会玩,直接放空你那条路转去上下占点,你杀一个人头分赶不上人家两个据点每秒钟跳的分。机制就这么设计的,统治战场的核心权重在据点数量,每多占一个点,对方水晶掉血速度翻着往上加,不是线性的。

但击杀流也不是完全没用。我后来发现一种情况可以选:你们这边有人选了清线快的英雄,比如当年维克托、泽拉斯这种,中路能硬推兵线压住对面。这时候你拿个劫或者小鱼人,开局藏河道草丛里,等对面中单被兵线逼得走位靠前,一套带走,然后顺势把中塔磨掉,节奏就起来了。前提是你得确认自己家中路能推线,推不了就别这么干。我有一把就是没看阵容硬蹲,结果自家中路是个卡萨丁,前期被压塔下根本出不来,我一个人蹲到对面打野过来把我收了,开局两分钟丢一血加中塔,后面全程翻不过来。

统治战场据点争夺界面

地图本身有几个坑我踩过才记住。最烦的是中间那个加速圈,踩上去移速翻倍但会被激光塔锁定,很多人以为是buff圈就往里冲,结果三秒蒸发。那个激光塔的伤害是按最大生命值百分比算的,坦克进去也扛不住。还有一个是上下路的草丛位置,看着对称其实视野判定偏内侧,你贴外侧站对面从据点方向看得到你血条,内侧才真藏得住。我当年拿皇子蹲上草丛,站外侧被对面凯南隔着墙点残,后来才搞明白是视野露了。

头像获取这块,条件是统治战场胜场达到100,不限匹配还是排位,也不限单双排。关服前最后一个月拳头开了永久免费周,所有英雄在那张图都能用,排人速度反而比之前快了一点,可能大家都在赶末班车。我那14把是连续三天晚上打的,匹配时间从15分钟一路涨到快半小时,后半夜基本排不到。如果你当时胜场卡在七八十,想在最后几天冲100,基本不太现实,匹配时间太长了。

绝版水晶之痕头像展示

现在回头看,那个头像算是整个客户端里唯一和水晶之痕挂钩的绝版东西,地图没了之后头像也绝版了,没拿到的号后面怎么都补不了。统治战场这模式本身设计上偏冷门,据点争夺加上环形地图,和召唤师峡谷节奏完全不一样,很多人不玩不是因为不好玩,是排不到人。拳头关它的官方理由是玩家基数太少,匹配质量和服务器资源都不划算,这就是典型的适用条件失效,一个玩法好不好玩,在匹配池撑不住的时候就没意义了。

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