cf兰属性实战效果评测-国风女角色隐藏加成揭秘

之前一直以为兰就是个普通国风角色,面板属性和其他女角差不多,直到上周运输船那局被人压着打突然发现自己血量比预期厚了一截,才回头去翻了兰的隐藏机制。兰有两个不在商城展示的属性加成:移动速度+3%和受到伤害-5%,这两个数值是写在游戏文件里的,商城界面不显示但实战生效。

移动速度这块很多人感知不明显,因为3%的提升换算下来大概就是从基础280移速涨到288,肉眼几乎看不出差别。但受伤减免这5%在生死线上能起作用,AK爆头基础伤害117,打在兰身上实际扣血大约111点,近距离对枪如果你有AC的话,多扛一发子弹的概率会比其他角色高一些。注意这个减免是乘法计算,不是简单的减5点血,所以高伤武器上收益更明显,AWM狙身子打兰比打灵或潘多拉少扣6到7点伤害。

兰角色属性面板对比

很多人拿兰当皮肤用其实浪费了这个减伤,她适合打正面刚枪而不是绕后阴人。运输船、黑色城镇这种开阔图,兰的容错率比零、猎狐高半个身位,因为对方需要多补一枪才能确认击杀。生化模式里兰当人类方也有优势,被母体抓一爪子扣血少5%意味着逃生窗口期多半秒左右,沙漠灰那种需要卡点拖时间的图这点差距能决定能不能撑到队友支援。

实战伤害数据测试

但兰不适合打挑战和爆破放包点,因为她的模型比灵和零都大一圈,肩膀和裙摆容易被穿箱扫到,减伤5%抵不过多吃子弹10%的损失。还有个坑是跳跃高度没加成,商城写着”灵活”但实际跳高和普通女角一样,卡箱子上高台的时候别指望她能比猎狐跳得更轻松。爆破模式守B点的时候,兰蹲在沙袋后面露出的头部面积明显比灵大,这种场景建议直接换角色而不是硬用。

角色模型体积对比

实战建议是把兰放在团竞和歼灭模式当主力,这两个模式正面交火频率高、战线拉得开,她的减伤和移速能完整发挥。如果你习惯端着M4压枪对扫,兰比零的生存率高15%左右,这个数据是按我最近50局团竞的KD算出来的,不是官方给的。爆破和挑战还是老老实实用灵或者猎狐,别为了国风皮肤硬上兰然后被人当靶子打。

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