最近在玩傲视天地,研究了一下武将的隐藏属性和招募时的选择问题,感觉有些地方挺值得说的。毕竟这游戏武将种类多,每个看起来都差不多,想找出隐藏的各种效果还挺费劲,尤其当你不知道哪些数值在哪儿能找到的时候,招募时只能靠感觉脸色挑,挺尴尬的。
比如有些武将明面上的攻击、防御、生命数字差不多,但是招募以后你会发现实际战斗表现天差地别。后来翻攻略才知道,这游戏里隐藏属性里有“灵巧度”、“怒气增长速度”这些指标,虽然不像那三个主属性显示那么直观,但对战斗的影响大。试过一个号,瞎选了“攻击高”的武将,结果PK时经常被对方怒气爆发打懵,有几个最坑的是,灵巧度太低招来的武将被打重击的概率特别大,等于给自己挖坑。这个地方官方从不强调,贴吧里偶尔有人提,但很容易被忽视。

有次我招募了一个标称攻击值挺高的武将,结果实战发现被秒得飞起,囧的是我还不知道那个“防御渗透率”参数,刚开始还觉得是不是自己手残没操作好。后来群里有人说这属性其实就是防御穿透,数值高了打防御低的武将伤害直接翻倍,那招募界面根本没说明,估计不少人都被忽悠过。等我明白这点后,开始看那些隐藏参数,只要能刷出防御穿透高的武将,基本就能在副本和对战里占优势。
自己踩过最尴尬的坑是误以为招募时把所有武将的暴击率盯得高才赢,结果花了不少资源没啥长进。后来才发现暴击率不仅是冷门隐藏属性,而且有个加成机制是跟武将的亲密度绑定的,亲密度低暴击概率虚高,看得我懵了半天。顺着这个线索,我试着招募时兼顾亲密度成长快的武将,发现实际爆发力提升挺明显。这招是在贴吧看到别人的帖子里提到的,虽然只有几句,却救了我好几次打boss翻车。
我还发现游戏里某些武将的技能释放频率没直接说明清楚,导致我之前用的那个辅助型武将没啥感觉,后来偶然翻到隐藏属性那部分,有“冷却缩减”这项,数值越高技能越快起来。于是我又重新调整招募策略,重点盯上冷却缩减高的武将,才意识到原先的武将就是被这条辣手条限死了。本来以为技能CD随便慢慢刷,结果变成了关键瓶颈,怪不得伤害上不去。
顺带提一个小细节,招募界面那个“筛选”按钮真的设计太奇葩了,隐藏属性参数根本没有单独筛选项,只能靠默认排序找些垃圾武将自己搬个表对比,折腾得我差点怒摔键盘。反正现在我都是先截图武将列表,然后手动用Excel排排雷,省得走弯路。话说当时那个手忙脚乱的招募过程,有种跨时代找资料的味道——真想吐槽下UI设计师。
再讲个操作失误,我居然一时大意误以为游戏展示的基础攻击值加上隐藏攻击加成是叠加的,就直接把+7武器拆了,结果那个武将攻击力骤降,去问群里都被笑话了。细品这事,真是既丢人又有点蠢。可见这隐藏系统不理解透,招募战斗都得吃亏。
话说回来,我倒是挺佩服设计这套隐藏属性的策划,某种程度上增加了招募的深度,也给人玩出点花样的空间。虽然坑不少,但折腾起来倒有乐趣,感觉比纯数字堆砌要耐玩些。反正我下一步想重点摸索“怒气增长速度”,群里有人说这玩意影响翻盘率挺大,等摸清楚了再来写点心得。
这次收尾说个细节,招募界面那个“筛选”按钮设计真是别具一格……













