刚进傲视天地新开的那个新服,打开界面直接弹出新手引导,那个升级任务栏一直闪闪烁烁,提醒你没完成主线。怀着一股没完没了的感觉,我点开技能,发现技能树居然比记忆里简单了不少,跟以前五花八门比起来,这次加点清爽不少,倒是挺省事儿。于是我就开始一边刷怪一边点技能,结果中间操作时手滑,居然把一个+7的属性石卖给了NPC,血亏,那顿哭…
说实话新服的怪物数量多没啥新意,但怪物的等级设置挺玄学,我明明是第5章的区域,结果一个普通小怪的血条长得都让我怀疑是不是隐藏Boss。打起来还好,打完怪没多久进本,结果遇到的第一个副本Boss完全不像教程讲的那么简单,技能频率高得离谱,闪避又摸不准时机,死了三次才摸到套路。那天晚上我起了个大早想挑战下那个本,结果还没看清大招就被秒了,郁闷想吐槽游戏平衡,但后来想想玩家自己手法不到家,怨不得开发。
说到这里不得不提游戏里那个新加的炼丹系统,界面设计真让人抓狂。炼丹配方图标同色系,还混着奇怪的闪光效果,我盲点严重,找了半天才捣鼓出第一瓶药。结果炼出来的药效不咋地,打团都没人理,捏着这药像是在自娱自乐。估计官方希望玩家多花时间炼丹,可我试了几次心态都崩了。看贴吧有人说炼丹官好像藏在深层地图里,兴许我记错了位置,反正路上迷路两回,每次问NPC答的都懵,那个NPC中文实在表达得不够明确。
装备方面新加入了强化失败保护机制,本以为够贴心,结果我连续失败三次时,系统那弹窗提醒活像在嘲笑我。最搞笑的是我居然把+7的武器当材料给分解了,唉,那下线之前心里一凉,当时那包瞬间变成垃圾袋,分分钟有种被团队鄙视的感觉。后来摸索出一个自己用的顺序,先升防御再升攻击,毕竟Boss有时打着打着血变厚,有点像变血牛,不知道是不是bug还是刻意设计。
游戏里的社交系统也挺有意思,一开始想拉几个队友,结果组队界面和好友列表合二为一,搞得我每次点错的尴尬事频发,碰到个体力低的玩家还得给他发体力补给,感觉自己像个穷神救济员。细节上队伍内聊天表情特别大,看几条消息得不停拉动滑条,真心不方便,还有那语音识别功能,稀里糊涂发了几句奇怪内容,估计队友都觉得我发了神经病语音段子。
另外不断刷怪升级时候碰到一个bug,我那个宠物明明满级了,结果客户端偶尔显示等级还在涨,时不时飘出同步失败的提示,没仔细研究系统日志,心累。游戏里某些活动的时间点设定还挺私密,连续两天没赶上,懒得查论坛结果错过了好几波福利。
说到福利,我看到网友说新版本优化了充值界面,能更直观地兑换金币,这我倒没试,但想起来之前那坑爹的途径,还有那繁琐繁琐的操作流程,弄得我差点怀疑自己是失败的经济人士。复活机制也没变,还是那种复活点设计得很蛋疼的设置,赶上Boss团掉线重连,真是崩溃和绝望夹杂的刺激。嗯,翻来覆去说了这么多,也不知自己到底总结了啥……














