刚把技能连招那个界面点开重新配了一遍,发现之前挂的顺序有点绕,干脆把整个聚合弹的思路重新捋一遍。男弹药这条线玩到现在,聚合弹流派说白了就是靠远古距离拉满被动加成+瞬发技能连轴转,核心搭配是弹药专家95红字套配合特覺的聚气榴弹,主轴技能连招按”手雷开场-扫射续火-终结技收尾”这个顺序打,基本就是这套流派的骨架。
装备优先级我按自己练的顺序说一下:先弄固伤宝珠和武器附魔的攻速珠,再补首饰的三攻,最后才是防具那一套。很多人上来就死磕暗强宝珠,其实聚合弹这条线暗强收益没那么夸张,先把攻速堆到能压出连招节奏比什么都重要。
输出手法这块具体怎么弄拆开说:1、进图先甩一个手雷占场清杂兵顺带叠层数;2、层数到了立刻切扫射,这段是主要的过图输出,站桩别乱走位;3、boss进入僵直立刻上终结技,这个技能的判定框比看着的要大一点,近了打反而容易漏。整套下来循环大概8秒左右一轮,手速跟上的话伤害曲线还算稳。
论坛上看到有人说聚合弹现在版本吃相不好,伤害被压得挺低,这个说法我倒没太当回事,自己实测下来主要还是看连招衔接,手法到位差距挺明显的。

经常有人问新手适不适合这条线,我的看法是刚上手先别碰聚合弹,连招节奏要求高,容错率低,先练熟基础的散射流派再往这边转会顺很多。至于装备能不能白嫖,首饰那三件史诗任务给的够用一段时间,武器和防具基本还是得刷图或者拍卖上凑。
手雷层数这个细节容易漏
手雷叠的层数上限是5层,超过之后再甩纯粹浪费CD,很多人图省事一直甩手雷结果层数早就顶了还在叠,反而挤掉了扫射的输出窗口。这个坑我自己踩过好几次,后来固定成”叠满就切”才顺过来。
对了,前面说循环8秒左右那个数得纠正一下,那是没算上终结技读条的情况,实际算上读条一整轮差不多是11秒,之前光凭手感估的,数值这块还是得按实际帧数来才准。
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