说实话,我在“伏魔者”这游戏上真是有点摸不着头脑,算是卡在了犹豫期,不知道该不该继续氪下去还是赶紧删了。单机免安装绿色版这事儿听着挺省事,刚下完就直接开玩,哪知道点开游戏大厅那会儿,我的内心稍微有点分裂,既期待又烦躁。毕竟,这游戏看着像是走了传统“挂机+刷装备”的老路,但手感奇怪,剧情又扯得离谱,搞得我半天没玩明白自己到底在干嘛。
刚开始玩那阵,我脑子仿佛短路,直接把满强化的+7武器拿去分解了,结果就没了战力,坑惨了。你别说,我那时候还一脸懵逼地以为分解会变成什么高级材料呢,谁知这系统设定稀奇古怪,材料全是用不到的垃圾。连我隔壁贴吧里有人说“没事还能换新武器”,我一查结果比我分解的好不了多少,真是亏死。说白了这游戏的装备养成路数让我头大,组合玩法还没摸清,界面菜单又设计得不直观,某些技能选项藏得跟小迷宫似的,找一次我能绕好几圈都没找到。
第一次打“地藏王”那个Boss的时候,我还主动开启了自动战斗,想着机器佛系代劳,结果那Boss的血条长成了人生中最长的蚯蚓,打了三趟自动都没死。没招,自己手动上阵,结果操作失误,直接被秒了两次。最尴尬的还不是这个,是我当时没注意自己角色竟然都没穿鞋,没走位直接踩了地雷那种奇葩设计,死得可笑又无奈。我记得当时听旁边一个老玩家说,这Boss打起来超考验走位和控制技能,但我完全放飞了自我,别提多像个节目组了。
我也试过转职业,本来想挑个主打法术的,结果好像拿错了号,那角色技能描述看着玄乎,玩起来完全木有预期的爽感。还记得一个细节,就是切技能栏那个按钮藏得太深了,点了半天找不着,索性用快捷键到处试,结果才发现被我按成了全自动攻击模式,咋一看还挺省心,后来想细玩又不对劲。说真的,操作体验和设计界面总让我感觉是个未完工的测试版。
下载的是绿色版的,免安装省了不少心,但居然会出现网络连接弹窗,问我要不要进作者的游戏大厅,我还以为这会不会是某种强制启动弄得我很不爽。顺着界面瞅了一眼,发现大厅里挂着很多别的游戏广告,还有一堆什么礼包诱导什么的,感觉挺廉价的那种感觉,好像多余的附加功能反倒把游戏体验拉低了。吐槽下,广告点进去了还没啥用,根本没啥优惠,聊胜于无。
大怪秒人,小怪拖沓,任务系统有点乱。这游戏任务提醒是那种很晦涩的飘窗,帮不了多少,给的人物线索极其迷糊,有一次我记得一个支线任务领导让我去给人送一封信,我尴尬的是信没显示在物品栏,结果跑了半地图才发现自己之前根本没接那个任务……
画面其实中规中矩,技能特效挺炫的,但动作僵硬得出奇。场景倒是还行,有时看到怪物群围攻的场面,真有点乱成一锅粥的感觉,看久了脑袋要疼。总有那么几次,我盯着那个画面发呆,心想这难道就是我想象中的练级之旅?
说起装备升阶,系统竟然还设计了个“幸运值”机制,听说越幸运爆率越好。可我这运气,升到+5就卡主了,连续砸碎装备,差点想把电脑窗口砸了。旁边NGA贴子里有人说,这设定坑新手,我才信了半截——毕竟我这种只能当翻车现场材料的人,命里没那个幸运值。
现在回头一想,感觉自己还没真的摸到游戏的脉络,反复试升级武器、换角色技能,操控上还是感觉七零八落的。干脆考虑先放一边,等哪天心情好再回来,反正游戏断断续续上手,玩着有点像拼拼图但拼的都是杂七杂八不相关的碎片,有点累。













