不良人手游-最强侠客选择解析与阵容搭配推荐

最近又扔进了《不良人手游》,说实在,打算再多摸摸看侠客选哪个能算“最强”,不过说不清到底值不值得继续耗这游戏。好像这游戏在我朋友圈里不算热门,倒是贴吧、NGA上不少人吵得挺凶,什么“纯肉阵容无敌”“输出没输出还被秒”,听着头就大。自己玩着倒是没人坑过我,坑自己倒是常有,那次乱改阵容,掉了连胜差点怀疑人生。

选侠客这档子事,比我想象中复杂得多。你看,游戏里角色多到爆炸,刚开始我随便挑了两个五星,结果连续被电到无语,后来才知道那俩其实克制关系没弄懂。最多的时候,阵容里居然塞了三个人站远攻,结果前排全被秒光烂尾,多亏进本前回头翻攻略才恍然大悟——典型的手残党的悲剧。最应了那话,理论和实践是两码事。说起来,我当年第一次见那个技能带眩晕的侠客,心想这么6,不带几个放一起岂不是轻松梦游?现实是,我目标一个眩晕目标都选错,反被队友骂了半小时。

游戏中侠客阵容图

阵容搭配讲究挺多,技能冷却时间、输出类型、阵型站位啥的光是计划都让我头皮发麻。说白了,我最怕那种外面看上去无害,实际一招就能翻盘的敌人。撤退这事,不少人可能和我一样爱手贱想试极限,结果被秒回城然后又重练,成了我不愿提的“恶梦”。

说到这,游戏UI设计上倒有段奇葩事,战斗中那个切侠客技能按钮居然藏得特别深,我居然想点他“确认释放”按钮的时候,差点忘在哪了。找了半分钟,眼看技能热度过了。后来想着要是这按钮能换个大点的,或者放边角,操作体验肯定好不少。可惜好像没人反应,我加了个贴吧帖子,也没啥人搭理——这年头连吐槽都得挑人吐,不然浪费流量。

说起来我踩的几个坑

坑里头就不得不提我那个“+7武器分解事件”,这操作你信不信,那武器居然一碰就没了,我自己看的时候那表情尴尬得不行,真想找个地洞钻。其他倒是没啥了不起,像是连续输几场直接想删号,又心想“再玩会”,那种犹犹豫豫天天循环,情绪跟被无形的秘书盯着似的。玩游戏也有点像折腾,改个装备刷新了技能,结果发现技能不对,想退都没得退,只能怪自己眼神不差钱。也有NPC剧情让我挺疑惑,那些对话像是写稿小学生写的,一些台词尴尬得让人怀疑是不是翻译机直译,有时候忍不住笑出来,结果旁边蹲着宠物提示“快跑”之类的,气氛还挺反差。

想了一半,突然感觉手肘有点痒,外卖还没到,不知道要不要先起身看看。就这样,玩着玩着,头脑里萦绕着“到底该不该卖肝了”的纠结,真蠢。感觉好像也不是那种能一直玩下去的烟火,随便逛逛也挺好,整整更好,想到哪儿写哪儿,没什么章法,大概就这样吧。

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THE END
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