NGA有个帖子说拜伦号的隐藏任务触发条件是”先别接主线,在废弃飞船区域瞎逛就行”,我当时看到这句话愣了一下,因为我已经主线打完了,飞船区域也没见到任何隐藏任务的影子。
后来翻了一圈才搞明白,这个任务有个很反人类的前置——你得在废弃飞船B2层找到那个破损的通讯模块,和它交互一次,然后离开,再回来,任务才会触发。中间那个”离开再回来”的步骤游戏压根不提示,我当时在原地点了七八下通讯模块,什么反应都没有,以为是版本问题,差点去发帖问客服。
废弃飞船那块地图说起来我进去三四次才摸清楚结构。地图本身不算大,但设计得稀碎,B1到B2有条暗道,入口藏在一堆废铁箱后面,第一次进去我走了一大圈,愣是没发现那条路,绕出去以后还以为B2就是个残缺地图,只是摆设。第二次进去纯粹是因为有个精灵刷新在那个角落,结果歪打正着发现了入口。

触发隐藏任务之后会有一段剧情,拜伦号的背景交代得挺细,讲飞船失事的前因后果,有几个对话选项,选错了不影响任务走向,就是看到的剧情会少一截。我第一次选的是”调查残骸”,后来看攻略说选”搜索信号源”会多一段和船长AI的对话,重打了一遍,确实多了,但也没多到哪里去,就三四句话。
任务奖励那个精灵我不打算多说,反正是个感知系的,配招看自己喜好,我给它配了个强化速度的被动,跑图用用还行。主要是任务流程里有个战斗不太好过,对面会出一个带混乱状态的精灵,我第一次被打得很难看,我的队伍当时带的全是属性克制但没扛混乱的招,活生生把自己的精灵打死了两只,最后靠最后一只强撑过去,血量剩了个位数那种。
那一仗结束之后我盯着屏幕看了几秒,有点不知道该高兴还是该反思一下自己的队伍搭配。
要说这块内容坑在哪,就是信息差太大。不翻攻略你根本不知道要”离开再回来”,游戏里没有任何暗示,通讯模块的交互提示只有一句”设备似乎损坏了”,然后没了。我认识的几个玩这个版本的人,有一个到现在都没触发过,因为他主线一口气打完就去刷其他区域了,废弃飞船没有专门回去逛过。这个设计放在现在的游戏里,多少有点过分依赖玩家自己摸索。
今天下午把这个任务收尾了,顺带把飞船里所有宝箱清了一遍,有两个我之前漏掉了,一个在B2的角落,一个在……好像是一个要踩机关才能开的房间,具体机关怎么踩我记不太清了,反正摸了几下就开了,运气好。晚上打算去把南部大陆剩的两个捕捉点也扫一遍,最近天天在想要不要重新规划一下队伍,又觉得现在这套凑合能用,就这样吧。













