命运之轮这个副本坑我不是一次两次了。
我最开始进去的时候完全没看清楚机制,就带了一套平时刷图的阵容硬冲,第一关还好,打到第三关直接被一个反弹伤害的技能打崩,我的主攻精灵当场暴毙,然后就开始连续翻车。那个反弹判定有点奇怪,好像是你这一轮输出超过某个阈值就会被弹回来,但游戏里没有任何明显的提示,我在那死了四五次才在贴吧搜到有人提了一句。就一句话,底下没人回,但确实是对的。属于你要么提前知道要么被坑到知道的那种设计。
阵容这块说一下我自己在用的,仅供参考,我没有氪金精灵,基本上靠活动和老版本积累下来的几只。核心位我放的是风暴海龟,主要是抗打,而且它有一个连续三轮的减速效果,在命运之轮第五关特别好用,那一关的boss会在血量低于一半之后进入狂暴状态,速度暴涨,你如果没有减速或者控制的话,基本上是对面先手然后直接秒你一只。减速压住之后节奏就顺很多。辅助位我用的是晨曦天使,加速加防,没什么特别的,就是稳。输出位用的冰晶蝶,会有人觉得这只太老了、伤害不够,但我试过换其他的,反而容错率降低,可能是我操作问题。

最麻烦的是第六关,那个关卡有个我到现在还没完全搞清楚的机制——场地上会随机刷出三个标记,踩到不同标记会触发不同效果,有加攻的有减速的还有一个好像是直接扣血,但每局刷出来的位置不一样,也没找到规律。我的做法是第一轮先拖一拖,看清楚标记在哪再决定移动。有人说优先踩加攻标记然后集火能一波带走,我试过一次,确实,但要求精灵等级要够,我当时差了两级没打成,第二次才过。
平民玩家硬通的几个小逻辑
第四关和第七关其实没那么难,第四关纯靠肉,带两只会回血或者会加盾的基本上能撑过去,输出慢一点没关系,那个boss不会主动破盾,只会叠加负面状态,所以你每轮清一下自身减益就行。第七关是最后一关,boss有两个阶段,第一阶段偏常规,第二阶段上来会先群体沉默,我第一次打完全没预判到,沉默结束之前只能靠普攻撑,把能量全存着等解除之后一波释放,这样伤害最集中。外卖到了先去拿一下,写到这里突然想到。等级这个事很关键,命运之轮建议精灵满级再进,哪怕你配置不顶,满级和差两三级的差距在后几关会被放大得很明显,我就是因为有一只差级进去打了三次才意识到这个问题,属于自己挖的坑。
全通之后给的奖励我觉得还行,有一个专属道具是别的地方拿不到的,用途嘛……我其实还没研究清楚能叠多少层收益,不知道肝完整一轮有没有什么质变。














