阿玛拉王国武器锻造攻略 锻造系统玩法详解

玩阿玛拉王国的时候,锻造这玩意我一开始完全没整明白,以为就是把材料丢进去随便合一下,结果做出来的东西还没任务给的蓝装好用。后来把几件装备拆了重新试了几轮,才摸清楚它到底是怎么算的。

核心就一句话:锻造出来的装备强度,大头看材料等级,小头看你的锻造技能点和组件搭配。想靠低等级材料堆出高属性,这条路是堵死的,系统在材料入库的时候就给你算好了区间。

阿玛拉王国锻造界面材料搭配

先讲材料。阿玛拉王国的锻造材料分基础材料、武器组件和宝石三类。基础材料决定装备的底子,比如你拿一把铁质长剑的模子,它自带的基础攻击力是固定的。武器组件才是真正拉开差距的地方,刃、柄、核心这三个槽位放什么,直接决定成品最后落在哪个数值段。宝石是额外附魔,不在基础面板里算,单独一条加成。

我拿长剑做过对照。同一把铁质长剑模子,用普通铁刃打出来是28点攻击,换成秘银刃直接跳到41,中间没有别的操作,就换了一个组件。所以组件等级比模子等级重要,模子烂点没关系,组件拉上去照样能出能用的东西。

锻造技能这边,前3点技能加的是可制作装备的等级上限,第4点开始才影响成品质量。技能点到4级,做出来的装备会随机多一条小加成,点到6级,基础面板再往上抬一截。我是在技能5级的时候做了一把秘银匕首,面板比同等级商店货高出9点攻击,当时没觉得多夸张,后来给随从用倒是够撑过中期了。

看过的攻略里有一条写的是“先把锻造点满再碰打造,不然材料全浪费”。

这话对一半。点满再打确实不亏,但中期缺装备的时候等不起,先把锻造点到4级就可以开始做过渡装了,材料这种东西后面刷野怪和拆装备都有,真不至于缺到要抠着用。

宝石这步比较省心。任意带孔装备都能塞,塞之前看清楚宝石描述是加元素伤害还是加状态抗性,别看见紫色就往上怼。我早期把一颗加流血的宝石塞给了纯物理匕首,触发率低得跟没有一样,后来拆下来换了加暴击的才舒服点。宝石和组件不冲突,但宝石效果不吃锻造技能加成,这一点得记住。

实操起来没几步。我自己是这么干的:1、先攒够12到15个金属类材料,别分解,原样留着。2、去主城找锻造台,选一个你当前等级能用的模子。3、刃、柄、核心三个槽优先放你能拿到的最高等级材料,颜色越深越好。4、做出来看面板,低于同等级商店货5点以上就拆了重来,材料返还大概是一半,不会全没。5、最后留一个孔给宝石,选跟你武器动作模组搭的效果。

锻造这套系统在阿玛拉王国里真正值钱的地方不是数值有多离谱,是你能把一把顺手但落后的武器继续用下去。我中期有把用得特别顺的大剑,刷图刷出来的时候是19级,到22级面板就有点不够看了,拆了又不舍得,后来硬是靠锻造换组件把攻击拉到跟23级商店货差不多的水平,多用了好几个地图。

要我说,这系统可以玩,但别一上来就梭哈材料。先拿几个低等级模子练手,把组件搭配和面板区间摸一遍,再把你手里最缺的那件装备升上去。等锻造点到6级以后再做主武器,比前期做一堆半成品实在得多。

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