玩娜美最没搞懂的一点是,这英雄到底该先堆法强还是先堆冷却,前几级对线奶一口掉半管蓝,出装顺序不对线上直接坐牢。后来翻了下官方符文说明和几套主流点法,才把逻辑理顺。
现在版本娜美辅助出装推荐的核心思路是先保证技能循环,再补团队功能装。第一件直接奔帝国指令,娜美的E技能可以稳定触发帝国指令的被动,配合ADC前六级对拼强度完全够。出完帝国指令接着做流水法杖,W技能弹到队友身上能触发流水法杖的移速加成,这套两件套在15分钟前做出来,对线和小规模团的强度是明显高过月石再生器路线的。后续看局势,对面物理输出多就出炽热香炉,控制多就补米凯尔的祝福,鞋子一般选明朗之靴,核心属性就是技能急速。
符文天赋加点这块,主系巫术点艾黎、法力流系带、超然、焦灼,副系启迪点饼干配送和星界洞悉。艾黎是娜美最稳的选择,W技能弹射的时候艾黎会跟着飞,加盾加伤害两不误。法力流系带解决前期蓝耗问题,超然给的技能急速配合出装里的冷却,中后期W技能转得飞快。之前一直有个疑问,为什么副系不选坚决系带守护者,后来想明白了,娜美本身身板脆,守护者那点护盾保不住自己,不如启迪系的饼干和星界洞悉来得实在,饼干能多赖线,星界洞悉的召唤师技能急速让闪现虚弱转得更快。
娜美W技能的回弹机制很多人用不好,其实判定逻辑是固定的,第一段治疗或伤害弹出去之后,第二段会优先弹向范围内生命值百分比最低的友方单位,第三段再弹向敌方。所以对线换血的时候,站位要保持在W技能弹射范围内,先给自己放W,第二段弹到ADC身上,第三段自动找对面英雄。这个弹射范围就是W技能面板上写的距离,站太远弹不满三段,站太近又容易吃对面控制,对线期基本上是隔着兵线斜向站位。

有一局对面下路是日女加卢锡安,我按这套出装走帝国指令路线,六级前被开到两次都没死,但问题出在中期,对面中单是个发育很肥的刺客,我这边还没做出米凯尔的祝福就被抓崩了。那局之后就发现娜美辅助出装推荐里的第三件其实不能无脑出香炉,对面有强开或者高爆发的时候,米凯尔的祝福优先级要往前提,不然W技能的奶量根本抬不上来。还有个卡着的事,娜美Q技能水泡的判定到底受不受韧性影响,面板上没写,实战里感觉对面出水银鞋之后泡的时间短了一截,这个我还没找到确定的说法。












