洗点水在仓库里放了三天,最后把灰烬法师的加点全洗了重新点,起因是打80层塔的时候发现电弧伤害不对。面板上技能描述写的是每级加12%武器伤害,但实际打木桩少了将近一截,翻了下被动才发现烈焰烙印那个节点只对单体技能生效,我一路点的闪电链根本不触发。所以先给结论,灰烬法师别照着系统推荐的”均衡”模板走,主攻技能和被动加成必须同系,否则等于白点十几点。
拿我现在这个号说,70级灰烬法师,主闪电系。主动技能里电弧点到15级,闪电链点到10级,闪现1级只当位移。被动这边三个关键节点:静电充能满5级,过载满5级,元素协调点3级。静电充能每级给闪电伤害加6%,5级就是30%,加上装备上两条闪电伤害词缀一共堆到68%。这个数值在面板上直接能看到,不用猜。电弧打同等级木桩单发2800到3200之间浮动,暴击上过7000,这是没吃药没组队的状态。

狂战这边我也练了一个,55级停在第二章没往下推。这个职业加点比法师省心,主撕裂系,裂地斩点到12级,狂暴冲撞8级,战吼5级。被动里血之狂热必满,每级加4%生命偷取,5级就是20%,配合狂战天赋自带的处决回血,打怪基本不用喝瓶子。武器两把单手斧,面板攻击力2400出头,比同等级拿双手锤的少一截,但攻速快,撕裂叠层效率高。狂战的核心不是单发伤害,是叠层速度,这个数据在技能栏里写得清楚,每层撕裂加15点流血伤害,上限8层。
工程师我朋友在玩,我借他号试过40级左右的加点。他走的是召唤流,炮台和机器人全满,本体技能只点了回血光环。这个加点打普通图很稳,召唤物扛伤,本体站后面挂机都行,但打boss输出不够,磨得慢。我拿他号改过一次方案,炮台降到8级,把震荡波加到10级,刷图速度提了大概三分之一,但生存差了一截。所以工程师要么纯召安逸,要么混伤提速,看自己图什么。
剩下一个职业没怎么碰,只建号试了试手感,不做推荐。回到灰烬法师,洗点之后我把闪电链砍到6级,省下的点全给了静电充能和过载,电弧伤害没变,但清小怪效率反而高了,因为电弧本身有弹射,不需要闪电链补那点范围。要是你主玩火系怎么办,火球术点到15级,被动那边把元素协调换成熔岩核心,其他不动,伤害差距不大。

最后给个判断,玩灰烬法师就按主攻技能15级加两个同系被动满级这个模板去点,剩下的点随便补位移或者光环,洗点水别省,一个角色洗两次是正常操作。













