逃离敦霍尔德的核心就是保护萨尔一路安全撤离,副本前半段跟着他清怪,后半段护送阶段别让萨尔死掉就行。普通难度下萨尔血量很足,真正的难点在英雄难度,治疗和坦克要盯紧他身边的精英怪刷新点。
进本后先和萨尔对话触发剧情,他会往城堡外走。前两波小怪是敦霍尔德城堡的卫兵,仇恨会优先找萨尔,坦克需要在萨尔前进路线上提前接怪。这里有个判定:小怪刷新后大约两秒才会锁定目标,谁先造成伤害就追谁,所以别等怪摸到萨尔再拉,提前一个技能打上去就稳了。
第一场必须打的是城堡门口的军官,他会给周围小怪上增益,优先击杀。打完军官后萨尔会继续走,路上会碰到巡逻的狱卒,狱卒会喊人,喊出来的是普通卫兵,伤害不高,但英雄难度下会附带减速效果。萨尔被减速后走得更慢,护送阶段时间会拉长,所以控制技能优先给狱卒,别让他喊出第二波。
走到城堡外围时会触发一段剧情,萨尔停下来回忆,这段时间不会刷怪,可以补buff和回蓝。接着进入护送阶段,萨尔会一路跑到马厩附近,路上固定刷三波怪。第一波是两个近战卫兵加一个法师,法师会读条打萨尔,打断优先级最高。第二波是四个近战,坦克拉在一起处理。第三波会从侧边冲出来两个骑兵,骑兵冲锋的第一下伤害较高,让萨尔别站在冲锋路径上。
最后是马厩前的守关怪,一个精英狱卒带两个卫兵。精英狱卒会定期给萨尔上debuff,降低他受到的护盾效果,治疗需要留一个瞬发技能在这里。打完这波萨尔上马,副本结束。
如果你是英雄难度或者队伍里没有能稳定打断的职业,萨尔被打掉血的速度会明显变快,治疗要全程保持他的血量在七成以上。如果你的队伍输出不够快,狱卒喊人会让战斗越拖越长,优先集火狱卒而不是先清小怪。
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